Harjoitus
1) Luo ohjelma joka tulostaa näytölle pienenevän lukusarjan sadasta yhteen (100, 99, 98...1) ja ykkösen jälkeen näytölle tulostuu teksti "CRASH, BOOM, BANG!".
2) Kirjoita arvauspeli, joka arpoo luvun väliltä 0-100 ja pyytää sitten käyttäjää arvaamaan mikä luku on.
Jos vastaus menee väärin ohjelma kertoo onko oikea vastaus isompi vai suurempi ja antaa uuden yrityksen. Lopulta ohjelma kertoo monta yritystä tarvitsit oikean vastauksen löytämiseen.
Tähän tehtävään tarvitset uutta käskyä randint, joka löytyy random kirjastosta. Siksi sinun on ensiksi avattava random kirjasto.
import random
arvausluku = random.randint(0,100)
2) Kirjoita arvauspeli, joka arpoo luvun väliltä 0-100 ja pyytää sitten käyttäjää arvaamaan mikä luku on.
Jos vastaus menee väärin ohjelma kertoo onko oikea vastaus isompi vai suurempi ja antaa uuden yrityksen. Lopulta ohjelma kertoo monta yritystä tarvitsit oikean vastauksen löytämiseen.
Tähän tehtävään tarvitset uutta käskyä randint, joka löytyy random kirjastosta. Siksi sinun on ensiksi avattava random kirjasto.
import random
arvausluku = random.randint(0,100)