Minecraft ja 3D-tulostus

Kurssin sisällöstä

Kurssin tavoitteet: 

  • osata rakentaa järkevää koodia joko kuvablokkien ja/tai Python ohjelmointikielten avulla oman tasonsa mukaan 
  • tutustua 3D-tulostukseen
  • rakentaa koodaamalla rakenteita, jotka ovat tulostettavissa 


Arviointimenetelmät
 

  • jatkuva arviointi 
  • itsearviointi (oppimispäiväkirja)
    • Oppilas pitää oppimispäiväkirjaa omasta etenemisestään tekemällä Word-tiedoston, jonka jakaa opettajalle (nimi: mine-kirja-omaetunimi)
    • Jokainen kooditiedosto tuntien päätteeksi talteen OneDriveen kansioon, joka on jaettu opettajalle (nimi: koodi-20200813, numerot päivämäärän mukaan)
    • Ohjelmointi tapahtuu samassa Flat-maailmassa, jonne oppilas tekee annettujen ohjeiden mukaisia tehtäviä (tiedoston vienti tunnin päätteeksi jaettuun kansioon, nimi: mine-koodimaailma-20200813)
    • Jos tuotat tehtävään liittyen koodia, ota se talteen *.mkcd tiedostoksi ja tallenna se OneDriveen opettajalle jakamaasi kansioon.
  • vertaisarviointi
  • 3D-tulostus (2. ja 4. jaksot)
 
Hyväksytyn arvosanan kriteerit (ohjelmointiosuus) 
  • säännöllinen läsnäolo 
  • yhteisesti rakennetaan osia koulusta 3D-tulostusta varten
  • on oltava 3D-malli, joka on tulostettavassa
  • positiivinen asenne 


Oppimispäiväkirjan rakenne:
 

  •  kerro lyhyesti kyseisen päivän tehtävästä ja miten siinä onnistuit
esim. 

13.8.2020 

Aloitus, käytin läpi kurssin sisältöä sekä arviointiperusteet. 

20.8.2020

Tein koodaustehtävät. Otin koodit talteen omina *.mkcd tiedostoina, jotka latasin OneDriveen. Sain suoritettua kaikki tehtävät mielestäni helposti. En tarvinnut apua. Pystyin auttamaan kurssilaisia viimeisessä koodaustehtävässä.