Minecraft ja 3D-tulostus
Kurssin sisällöstä
Kurssin tavoitteet:
- osata rakentaa järkevää koodia joko kuvablokkien ja/tai Python ohjelmointikielten avulla oman tasonsa mukaan
- tutustua 3D-tulostukseen
- rakentaa koodaamalla rakenteita, jotka ovat tulostettavissa
Arviointimenetelmät
- jatkuva arviointi
- itsearviointi (oppimispäiväkirja)
- Oppilas pitää oppimispäiväkirjaa omasta etenemisestään tekemällä Word-tiedoston, jonka jakaa opettajalle (nimi: mine-kirja-omaetunimi)
- Jokainen kooditiedosto tuntien päätteeksi talteen OneDriveen kansioon, joka on jaettu opettajalle (nimi: koodi-20200813, numerot päivämäärän mukaan)
- Ohjelmointi tapahtuu samassa Flat-maailmassa, jonne oppilas tekee annettujen ohjeiden mukaisia tehtäviä (tiedoston vienti tunnin päätteeksi jaettuun kansioon, nimi: mine-koodimaailma-20200813)
- Jos tuotat tehtävään liittyen koodia, ota se talteen *.mkcd tiedostoksi ja tallenna se OneDriveen opettajalle jakamaasi kansioon.
- vertaisarviointi
- 3D-tulostus (2. ja 4. jaksot)
Hyväksytyn arvosanan kriteerit (ohjelmointiosuus)
- säännöllinen läsnäolo
- yhteisesti rakennetaan osia koulusta 3D-tulostusta varten
- on oltava 3D-malli, joka on tulostettavassa
- positiivinen asenne
Oppimispäiväkirjan rakenne:
- kerro lyhyesti kyseisen päivän tehtävästä ja miten siinä onnistuit
13.8.2020
Aloitus, käytin läpi kurssin sisältöä sekä arviointiperusteet.
20.8.2020
Tein koodaustehtävät. Otin koodit talteen omina *.mkcd tiedostoina, jotka latasin OneDriveen. Sain suoritettua kaikki tehtävät mielestäni helposti. En tarvinnut apua. Pystyin auttamaan kurssilaisia viimeisessä koodaustehtävässä.