Peli valmis!
Voit esikatsella peliä valikon nuolinäppäimellä (Play).
Voit julkaista pelin kohdasta "Publish to Marketplace".

Kohdasta "Assign & Start Tracking" pääset jakamaan ja aloittamaan pelin.
- saat 5-numeroisen pääsykoodin, jolla oppilaat pääsevät peliin
- voit jakaa pelin oppilaille esim. linkkinä tai QR:na tai oppilaat voivat mennä osoitteeseen http://lessonplans.symbaloo.com/ ja kirjoittaa pääsykoodin.
Tässä valikossa voi myös säätää pelin alkamisaikaa, chattimahdollisuutta sekä avata pelin vain reksiteröityneille käyttäjille.
Kun peli on käynnissä "Stop tracking" on punaisena ja seuraa oppilaiden etenimstä. Pelin voi lopettaa painamalla nappia.
Pelin lopussa "View results" näyttää tulokset: ajan sekä pistemäärän. Sieltä voi myös seurata oppilaiden edistymistä kentällä.

Saman pelin voi pelata useamman kerran. Tulokset tallentuvat automaattisesti säilöön.
Voit julkaista pelin kohdasta "Publish to Marketplace".
Kohdasta "Assign & Start Tracking" pääset jakamaan ja aloittamaan pelin.
- saat 5-numeroisen pääsykoodin, jolla oppilaat pääsevät peliin
- voit jakaa pelin oppilaille esim. linkkinä tai QR:na tai oppilaat voivat mennä osoitteeseen http://lessonplans.symbaloo.com/ ja kirjoittaa pääsykoodin.
Tässä valikossa voi myös säätää pelin alkamisaikaa, chattimahdollisuutta sekä avata pelin vain reksiteröityneille käyttäjille.
Kun peli on käynnissä "Stop tracking" on punaisena ja seuraa oppilaiden etenimstä. Pelin voi lopettaa painamalla nappia.
Pelin lopussa "View results" näyttää tulokset: ajan sekä pistemäärän. Sieltä voi myös seurata oppilaiden edistymistä kentällä.
Saman pelin voi pelata useamman kerran. Tulokset tallentuvat automaattisesti säilöön.