202. Leikkiauton törmäys Jaa Sulje Kirjaudu sisään lähettääksesi tämän lomakkeen Leikkiauto törmäsi seinään. Leikkiautoon kohdistuvan voiman suuruutta mitattiin ajan funktiona ja saatiin oheinen kuvaaja. 1. Kuinka suuri on autoon kohdistuva voima suurimmillaan? 1 N 2 N 3 N 4 N 2. Kuinka kauan törmäys kestää? 0,1 s 0,3 s 0,5 s 0,7 s 3. Miten autoon kohdistuvaa suurinta voimaa voidaan pienentää muuttamatta auton törmäysnopeutta? Kasvattamalla auton massaa. Pidentämällä törmäyksen kestoa lisäämällä pehmustettu puskuri autoon. Törmäyttämällä auto seinän sijasta tyynyyn. 4. Mittaus toistetaan samalla törmäysnopeudella, mutta siten, että itse törmäys kestää kauemmin. Mitä uudesta [[$(t, F)$]]-koordinaatiston kuvaajasta voidaan havaita? Autoon kohdistuva suurin voima on suurempi kuin alkuperäisessä tilanteessa. [[$(t, F)$]]-kuvaajan alle jäävät pinta-alat ovat samat molemmissa tilanteissa. [[$(t, F)$]]-kuvaajan alle jäävä pinta-ala on pienempi kuin alkuperäisessä tilanteessa. [[$(t, F)$]]-kuvaajan alle jäävä pinta-ala on suurempi kuin alkuperäisessä tilanteessa. 5. Törmäyksen jälkeen leikkiauto on levossa. Impulssiperiaatteen [[$I=F\Delta t$]] ja impulssin määritelmän [[$I=\Delta p$]] avulla saadaan ratkaistua leikkiauton törmäysnopeus. Jos leikkiauton massa on 500 g, törmäysnopeus oli noin m/s. Anna vastaus kahden merkitsevän numeron tarkkuudella. Kirjaudu sisään lähettääksesi tämän lomakkeen