Ympyrän piiri ja pinta-ala
Ympyrän piiri ja pinta-ala

Tämä simulaatio piirtää ympyrän. Punaisella on esitetty sektori ja sinisellä kaari. Lisäksi ohjelma laskee ympyrän piirin ja pinta-alan, sekä sektorin pinta-alan ja kaaren pituuden. Ohjelman koodi on seuraava. Kopioi tämä koodi kokonaisuudessaan ohjelmointiympäristöön ja suorita koodi. Sinun ei tarvitse tehdä koodiin mitään muutoksia.
// Ohjelman tehnyt e-Oppi Oy
// 14.3.2018
float c = 275; // Laskurin alkuarvo (ikkunan keskellä)
float d = 100; // Laskurin alkuarvo (ikkunan keskellä)
void setup () {
size(600,750); // ikkunan koko
}
void draw() {
background(255); // Tyhjennä tausta
stroke(0); // Musta viivan väri
strokeWeight(3);
textSize(20);
int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti
int y1 = mouseY;
if (mousePressed == true) {
if ((y1 > 0) && (y1 < 50)) {
if ((x1>c) && (c < 550)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
c++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<c) && (x1 >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
c--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 50) && (y1 < 100)) {
if ((x1>d) && (d < 550)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
d++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<d) && (x1 >=0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
d--; // niin pienennä laskuria
}
}
}
fill(0); // Musta tekstin väri
float c2 = round(10*map(c,0,550,1,10))/10.0;
int d2 = round(map(d,0,550,0,360));
fill(255);
noStroke();
rect(0,150,600,600);
stroke(200);
strokeWeight(2);
for (int z = 0; z < 21; z++) {
line(z*30,150,z*30,750);
line(0,150+z*30,600,150+z*30);
}
strokeWeight(3);
stroke(0);
line(300,150,300,750);
line(0,450,600,450);
fill(0);
triangle(590,440,598,450,590,460);
triangle(300,150,310,160,290,160);
text("x",580,430);
text("y",315,170);
textSize(20);
pushMatrix();
translate(300,450);
scale(1,-1);
fill(255,0,0,200);
arc(0,0,60*c2,60*c2,radians(0),radians(d2),PIE);
noFill();
stroke(0);
strokeWeight(5);
ellipse(0,0,60*c2,60*c2);
point(0,0);
stroke(0,0,255);
arc(0,0,60*c2,60*c2,radians(0),radians(d2));
stroke(0);
strokeWeight(2);
arc(0,0,40,40,radians(0),radians(d2));
popMatrix();
fill(0);
noStroke();
fill(255);
rect(0,0,600,148);
stroke(0); // Musta viivan väri
strokeWeight(3);
fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri
rect(0,0,849,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,50,849,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
fill(255,100,100); // Punainen täyttöväri
rect(c,0,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(d,50,50,50); // Piirrä punainen neliö
textSize(20);
fill(0);
textSize(20);
text(""+c2,c+4,40);
text(""+d2,d+4,90);
text("r="+c2,5,125);
text("\u03B1="+d2+"\u00B0",100,125);
text("p=2\u00B7\u03C0\u00B7"+c2+"="+nfc((2*PI*c2),1),210,125);
text("A=\u03C0\u00B7"+c2+"\u00B2="+nfc((PI*c2*c2),1),410,125);
text("b=("+d2+"\u00B0:360\u00B0)\u00B72\u00B7\u03C0\u00B7"+c2+"="+nfc(((d2/360.0)*2*PI*c2),1),5,145);
text("A=("+d2+"\u00B0:360\u00B0)\u00B7\u03C0\u00B7"+c2+"\u00B2="+nfc(((d2/360.0)*PI*c2*c2),1),305,145);
}