Tutkin ja toimin ympäristössäni
Matemaattiset taidot
Sovellusvinkkejä:
- Matikkakunkku Juniori
- Lolan matikkajuna
- Lolan matikkajuna 2 LITE
- Lolan matikkalaiva
- Lolan matikkaseikkailu
- Molla ABC - sovellus numeroiden piirtämisen harjoitteluun
- Pikku Kakkosen eskarisovellus - Matematiikka-osio harjoittaa hahmottamista sekä tutustuttaa lajitteluun, vertailuun, sarjoittamiseen, lukumääriin, numeromerkkeihin, lukujonoihin, hajotelmiin sekä yhteen- ja vähennyslaskuihin
- Leiki numeroilla, Mikko Mallikas - Matemaattisia taitoja harjoittava peli. Kivaa vaihtelua pikku kakkosen eskarisovellukselle. Haastettakin löytyy.
- Geoboard, by Math learnin center - Sovellusta voi käyttää perinteisen geoboardin tapaan, johon voi lisätä myös vapaata piirtoa ja tekstiä.
-
MouseTimer - sovellus ajan hahmottamiseen. Timerissa voi valita 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30 tai 60 minuuttia. Hiiri syö omenoita sen mukaa, kun aika kuluu. Kun aika loppuu, kuuluu merkkiääni.
- Car Escape/Unblock my car - päättely- ja ongelmanratkaisupeli, jossa tietty auto täytyy saada parkkipaikalta ulos siirtämällä ensin muut autot pois edestä.
- Möllit (pikku kakkonen) - sovelluksen pulmapelissä kaikilla neljällä hahmolla on omat erikoiskykynsä, joiden avulla edetään kenttien läpi. Koukuttava!
- Flow Free - simppeli, mutta koukuttava peli, jossa samanväriset pisteet tulee yhdistää. Paljon kenttiä ja eri haastetasoja.
-
Eskarisokkelo 123 - Ilmaisversiossa vain neljä sokkeloa.
- Spatial Line Puzzles - Piirrä pisteestä pisteeseen mallin mukaan
- Inventioneers: Haasteita tarjoileva, englanninkielinen loogista päättelyä ja arkipäivän fysiikan lainalaisuuksia opettava peli. Ratkotaan taso tasolta pulmia ketjureaktioiden avulla. Vaikeutuu taso tasolta, saa kokeilla ja aloittaa alusta, vaikka kuinka monta kertaa haluaa. Tätä voisi ajatella myös pelattavan yhdessä isolta näytöltä pähkäillen.
- Blokus - sovellusversio samannimisestä lautapelistä. Voidaan pelata 2–4-pelaajalla.
- Thinkrolls: Kings & Queens - taso tasolta vaikeutuva ongelmanratkaisupeli.
- Bee-Bot - Ohjelmoinnin opetteluun. Toimii samalla periaatteella kuin oikeat Bee-Botit. Vaikeusasteeltaan erilaisia tasoja. Voidaan pelata myös pienen ryhmän kanssa yhdessä screenille heijastettuna.
- Lightbot Code Hour - Ohjelmointiosaamisen harjoitteluun. Robotti liikkuu eteenpäin nuolien avulla. Samantapainen kuin Beebot, mutta vaikeampi. Ohjeet englanniksi.
- Scratch Junior - Hahmoja “ohjelmoidaan” liikkumaan palapelin paloja muistattavien palikoiden avulla. Paljon erilaisia teemoja ja hahmoja. Tässä ei edetä tasojen mukaan vaan tarkoituksena enemmänkin kokeilla ja tutkia mitä erilaisilla käskyillä tapahtuu. Voi vaatia aluksi harjoittelua ja perehtymistä.
Verkkopelit
- www.rahalaakso.fi Sampo Pankin ja Danske Bankin suunnittelema pelisivusto 5-9 –vuotiaiden lasten talousosaamisen kehittämiseen. Tee töitä, ansaitse rahaa, säästä, käytä rahasi haluamiisi tavaroihin. Harjoittaa myös näppäin- sekä hiirenkäsittelytaitoja. Kiva peli, kun käydään läpi rahaan ja rahankäsittelyyn liittyviä asioita, sopii myös kulutustottumuksien käsittelyyn (mitä muuta rahalla voi tehdä kuin ostaa tavaroita?).
- Papunet - kuinka monta laske kuinka monta kuvassa on ja valitse oikea vastaus. Kolme vaikeustasoa (lukualueet 1-5, 6-10 ja 10-20)
- Oppi ja ilo
- Kummassa enemmän 5+
- Laske! 5+
- Laskutehtäviä 6+
- one two three ensiaskeleet englantiin
- Väritä sama kuvio 5+
- Värivilinää 5+ (ongelmanratkaisu)
- MATH LEARNING CENTER
- Helmitaulu selainversio (toimii myös mobiililaitteella, helmiä liikutellaan sormella)
- Geoboard selainversio (toimii myös mobiililaitteella, myös sovellus iPadille)
Linkkivinkit:
Värinauttien tulostettava materiaali "Numerot"Pikku Kakkosen Kuutiojuuri: jaksot sekä tulostettavat matikkatehtävät - katsokaa yhdessä jokin kuutiojuuren jaksoista ja tehkää jaksoon liittyvät tehtävät.
Tutkien ja tuumaillen - esiopetuksen matematiikkaa syksystä kevääseen
Lukuja liikkuen, tavuja touhuten Opetus- ja kulttuuriministeriön sekä ELY-keskuksen rahoittama, valtakunnalliseen Liikkuva koulu -ohjelmaan kuuluva hanke. Toimintavinkkejä esiopetukseen ja varhaiskasvatukseen
ThinkMath-hanke Materiaalit osaan on koottu matematiikan ja ajattelutaitojen harjoituksia. Myös toiminnallisia pelejä ja leikkejä matemaattisten taitojen harjoitteluun!
Lastenkeskus.fi sivustolta voit tulostaa 100 kalat sekä loogiset kalat
Teknovärkkäilyä varhaiskasvatukseen ja esiopetukseen virikemateriaali
Nollasta kuuteen - matemaattisten taitojen materiaaleja
Hääräämö - ideoita ja materiaalia esiopetukseen (matematiikka-osio)
Lukimat matematiikka - tulostettavaa materiaalia matemaattisten taitojen harjoitteluun (esim. kello, lukujonotaidot, numerosymbolien hallinta jne)
Lukimat matematiikka tietopalvelu - tietoa matemaattisista taidoista ja oppimisvaikeuksista sekä menetelmiä arviointiin
Lelan matematiikkaseikkailu päiväkodissa - matematiikan oppimateriaali (osa LUMATIKKA-hanketta 2018-2022, lue lisää hankkeesta ja ilmaisesta verkkokoulutuksesta täältä: LUMATIKKA – Matematiikan opetuksen ja oppimisen täydennyskoulutusohjelma 2018-2022)
Ympäristökasvatus
Sovellusvinkkejä:
Marco Polo Weather - Viihdyttävä sovellus, jonka avulla voidaan tutkia säänvaihtelua (lämpötila, tuuli). Sääolosuhteita vaihtelemalle näet kuinka se vaikuttaa luontoon ja valitsemaasi hahmoon (tuleeko hahmolle kuuma, paleleeko häntä jne. Englanninkielinen, mutta helppokäyttöinen.Google Earth - Sovelluksen avulla voi tutkia maapalloa ja vaikka omaa kotikaupunkia. Sovellus näyttää satelliittikuvaa maapallosta. Hakukenttään voi kirjoittaa kaupungin, johon haluaa matkustaa. Tutkia voi, miltä oma kotitalo näyttää ylhäältä päin tai minkä näköinen Eiffel-torni on.
Google Lens - sovelluksen avulla saat haettua tietoa internetistä kuvan avulla. Etsikää metsäretkellä esimerkiksi kukkia, hyönteisiä tai kasveja. Avaa Google Lens, ota kuva kohteesta ja sovellus etsii tietoa suoraan netistä.
Skyview - sovellus tunnistaa taivaankappaleita päivällä ja yöllä. Etsi tähtikuvioitaQuiver sovellus ja värityskuvat
Quiver-sovellus herättää värityskuvasi eloon. Ympäristökasvatuksen teemoihin sopivia Quiver-värityskuvia ovat esimerkiksi
- Monarch Butterfly Life cycle -värityskuva tutustuttaa perhosen metamorfoosin vaiheisiin (toukka - kotilo - perhonen)
- Uuden-Seelannin eläimiiin keskittyvä värityskuvapaketti
- Education Starter Pack - josta löytyy mm. tosi hieno purkautuva tulivuori sekä maapallo.
Linkkivinkkejä:
Haltijan kuiskaus - MOI-hankkeen tuottama, monilukutaitoa kehittävä materiaalia suomalaiseen luontoon ja vanhoihin uskomuksiin liittyen. Materiaali on suunniteltu erilaisilta näyttöpäätteiltä käytettäväksi.Ketun ja pöllön tutkimuksia - kuuden videon mittainen sarja, ohjaajan opas, toiminnalliseen ympäristön tutkimiseen innostava materiaali.
Pikku Kakkosen Tiedonjyvä -ohjelma sekä ohjeet Tiedonjyvän kokeiden tekemiseen
Heurekan tempputehdas: tiedetemppuja kaikenikäisille erilaisiin teemoihin liittyen
WWF:n luontolivet - talvilintulive, norppalive, sääksi, kala, kyy, naali, lintulahti. Sivustolla tietoa uhanalaista eläinlajeista.
Suomen sää - peli: vuodenajat, sää, ilmansuunnat, sään mukainen pukeutuminen. Kiva yhdessä tutkittavaksi esimerkiksi suurelle näytölle heijastettuna. Opetusmateriaali on suunnattu 2.-4. luokkalaisille maahanmuuttajataustaisille oppilaille, mutta tutustumisen arvoinen myös esi- ja inkluopetusta ajatellen.
Korkeasaari - paljon tietoa eläimistä
Virtuaaliseikkailu ötököiden maailmassa - Helsingin yliopisto: Tervetuloa virtuaaliseikkailulle, jossa pääset tutustumaan ötököiden ihmeelliseen maailmaan! Sivulla esitellään kuusi varhaiskasvatukseen ja alakouluun suunnattua videota, joissa ihmetellään erilaisia ötököitä ja niiden elinympäristöjä. Videot muodostavat monialaisen kokonaisuuden, joka sisältää matematiikkaan, kieliin, maantietoon, biologiaan, tietojenkäsittelytieteisiin ja kemiaan liittyviä tehtäviä.