Socrativen päänäkymä
Kun olet kirjautunut opettajana sisään, saat eteesi Socrativen pääsivun, dashboardin (kuva 3).

Kuva 3: Socrativen päänäkymä, Dashboard
Dashboardilta löytyy huoneen nimi, sekä oikeasta yläkulmasta Menu-nappi. Menu-valikon kautta voit tyhjentää opiskelijat huoneesta, muokata tietojasi (mm. huoneen nimen voi vaihtaa) sekä kirjautua ulos.
Pääsivun keskellä on neljä vihreää ja yksi sininen nappi, joiden toiminnat on esitelty seuraavaksi.
Klikkaamalla "Start a Quiz" pääset selaamaan aiemmin luotuja kyselyjä ja valitsemaan, minkä niistä haluat aloittaa. Nämä ovat usein etukäteen luotuja.
Valitsemalla "Quick Question" pääset parilla klikkauksella aloittamaan lyhyen kyselyn. Tämä on erittäin helppo ja nopea luoda ja soveltuu esimerkiksi kesken tunnin lyhyeen äänestykseen, jossa oppilaat vastaavat anonyymisti.
Valitsemalla "Space Race" pääset valitsemaan jonkin aiemmin luoduista kyselyistä ja määrittämään, montako tiimiä kyselyyn osallistuu (max. 20). Kun nämä on valittu, voit heijastaa oman näyttösi seinälle. Sinne ilmestyy riviin erivärisiä raketteja, jotka kukin kuvaavat yhtä tiimiä. Raketit etenevät aina oikeasta vastauksesta, joten tämän kilpailun avulla on hauska seurata tiimien pärjäämistä. Tiimit tunnistavat oman rakettinsa värin perusteella, mutta tiimin nimi ei tule muille näkyviin.
Neljäs vihreä painike on "Exit ticket". Tässä kysymykset ovat vakiot. Ensin oppilaalta kysytään tämän nimeä, jolla vastaukset tallentuvat opettajalle. Seuraavaksi oppilaan pitää valita neljästä vaihtoehdosta kuinka hyvin tämä ymmärsi tämän päivän asian. Kaksi viimeistä ovat avokysymyksiä: ensin oppilasta pyydetään kuvailemaan, mitä tämä oppi päivän aikana ja viimeiseksi oppilasta pyydetään vastaamaan opettajan kysymykseen. Opettaja voi kirjoittaa tämän kysymyksen esimerkiksi taululle, näyttää valkokankaalta tai esittää suullisesti.
Sinisen laatikon, "Manage Quizzes", kautta pääset luomaan kyselyitä, lataamaan toisten laatimia kyselyitä, tarkastelemaan omia kyselyitäsi sekä katsomaan raportteja suoritetuista kyselyistä (kuva 4).

Kuva 4: Manage Quizzes

Kuva 3: Socrativen päänäkymä, Dashboard
Dashboardilta löytyy huoneen nimi, sekä oikeasta yläkulmasta Menu-nappi. Menu-valikon kautta voit tyhjentää opiskelijat huoneesta, muokata tietojasi (mm. huoneen nimen voi vaihtaa) sekä kirjautua ulos.
Pääsivun keskellä on neljä vihreää ja yksi sininen nappi, joiden toiminnat on esitelty seuraavaksi.
Klikkaamalla "Start a Quiz" pääset selaamaan aiemmin luotuja kyselyjä ja valitsemaan, minkä niistä haluat aloittaa. Nämä ovat usein etukäteen luotuja.
Valitsemalla "Quick Question" pääset parilla klikkauksella aloittamaan lyhyen kyselyn. Tämä on erittäin helppo ja nopea luoda ja soveltuu esimerkiksi kesken tunnin lyhyeen äänestykseen, jossa oppilaat vastaavat anonyymisti.
Valitsemalla "Space Race" pääset valitsemaan jonkin aiemmin luoduista kyselyistä ja määrittämään, montako tiimiä kyselyyn osallistuu (max. 20). Kun nämä on valittu, voit heijastaa oman näyttösi seinälle. Sinne ilmestyy riviin erivärisiä raketteja, jotka kukin kuvaavat yhtä tiimiä. Raketit etenevät aina oikeasta vastauksesta, joten tämän kilpailun avulla on hauska seurata tiimien pärjäämistä. Tiimit tunnistavat oman rakettinsa värin perusteella, mutta tiimin nimi ei tule muille näkyviin.
Neljäs vihreä painike on "Exit ticket". Tässä kysymykset ovat vakiot. Ensin oppilaalta kysytään tämän nimeä, jolla vastaukset tallentuvat opettajalle. Seuraavaksi oppilaan pitää valita neljästä vaihtoehdosta kuinka hyvin tämä ymmärsi tämän päivän asian. Kaksi viimeistä ovat avokysymyksiä: ensin oppilasta pyydetään kuvailemaan, mitä tämä oppi päivän aikana ja viimeiseksi oppilasta pyydetään vastaamaan opettajan kysymykseen. Opettaja voi kirjoittaa tämän kysymyksen esimerkiksi taululle, näyttää valkokankaalta tai esittää suullisesti.
Sinisen laatikon, "Manage Quizzes", kautta pääset luomaan kyselyitä, lataamaan toisten laatimia kyselyitä, tarkastelemaan omia kyselyitäsi sekä katsomaan raportteja suoritetuista kyselyistä (kuva 4).

Kuva 4: Manage Quizzes