Ohjelmointileikki (Ohjelmointi kielenä)

Ohjelmointileikki: Ohjelmointi on kieli.

Tehdään seuraava leikki käyttäen kuviokieltä.



Jokainen kuvio tarkoittaa eri liikettä:


Neliö: Ota yksi askel eteenpäin.

Kolmio: Osoittaa suuntaa, johon askel otetaan.

Ympyrä: Käy kyykyssä ja nouse ylös.







1. Mietitään yhdessä mitä alla oleva merkkijono tarkoittaa liikkeenä ja sen jälkeen toteutetaan se lasten kanssa:









2. Keksitään tätä kieltä käyttäen omia liikesarjoja.

3. Keksitään uusi merkki kieleen, joka tarkoittaa sellaista liikettä, jota ei vielä ole olemassa ja toteutetaan se.