Testaa pelaamista

Testaa pelaamista

Olen tehnyt tämän ohjeen Prezillä opiskelijoille tammikuussa 2016. Seppon käyttöliittymä on hieman muuttunut sen jälkeen, mutta toiminnot on samat ja joitakin ominaisuuksia on tullut lisää.
Pääset testipeliin osoitteesta http://seppo.io/

Kirjaudu sisään pelaajana ja syötä PIN koodi: '134356' Asetuksista pelin ohjaaja voi valita asetukset niin, että pelaajien on syötettävä sähköpostiosoite ja kaikkien joukkueen jäsenten nimet. Tämän pelin asetuksista ne on jätetty valitsematta, joten voit turvallisesti kokeilla peliä. Tekemälläsi pelaajatunnuksella voit jatkaa samaa peliä, jos peli jää oppitunnilla kesken. Pelin ohjaaja voi myös valmiiksi luoda pelaajatunnukset (jos esimerkiksi vaarana, että tunnukset ovat asiattomia)

Seppo pelissä on myös salamatehtäviä, jotka aukeavat kaikille yhtäaikaa ja sen voi pisteyttää siten että nopein joukkue saa ekstrapisteitä. Muihin tehtäviin ei pääse ennen kuin salamatehtävä on suoritettu tai se suljetaan. Testipeliin en voi salamatehtäviä laittaa, koska mahdolliset pelaajat pelaavat eri aikaan.

Pelin ohjaajia voi olla myös useita, jolloin tarkistaminen reaaliajassa nopeutuu. Pelaajat saavat palautteen reaaliaikaisesti.

Pelaaminen voi tapahtua paikallaan (vertaa lautapelin pelialusta) tai tehtävät voivat olla paikkasidonnaisia eli liikkumista paikasta toiseen vaaditaan (kannatan!) Pelin taustana voi olla livekartta Googlesta, jolloin oma liikkuminen näkyy liikkuvana sinisenä pisteenä tai kuva (kartta, pelialusta, käsitekartta...). Testipelissö kuva koulun pohjapiirustuksesta.