Matematiikka 7. lk Ohjelmointi

Ohjelmointiharjoituksia Scratch-ympäristössä

Tutustuminen ohjelmointiin
Esittelyvideo Yuotubevideo 4 min

Ohjelmointialusta, jossa ohjelmointi tapahtuu https://scratch.mit.edu/
Kannattaa luoda omat tunnukset, jotta voi tallentaa omia töitään, ellei tallenna esim omaan pilveen.

Ensimmäistä omaa ohjelmaa tehdään näillä ohjeilla Ohjelmointia Scratchin kanssa
Varsinaiset ohjeet alkavat sivulta 5
1. Harjoittele vaihtamaan hahmoa ja taustaa
2. Tee vihreällä pystyviivalla merkityt tehtävät sivuilta 7 - 10.

Seuraavaksi tehdään keräilypeli ohjeita noudattaen rastiruutuun-ohje
Nyt pitäisi olla alkeet hallussa ja voidaan tehdä matematiikkaan liittyviä ohjelmointeja. 

Säde-oppikirjan harjoitukset
Liitteistä löytyvät harjoitukset ja niissä tarvittavat hahmot ja taustat.


Liitteet:

harj3_piste3.svg
harj3_piste2.svg
harj3_piste1.svg
harj3_ladybird.svg
lukusuora.jpg
Scratch_Harjoitus_4.pdf
Scratch_Harjoitus_3.pdf
Scratch_Harjoitus_2.pdf
Scratch_Harjoitus_1.pdf