Kuvis
Pariarviointi: Omakuva, Martta Utriainen 9G
Tavoitteet: Ihmisen kuvaaminen
Omat ja yhteiset tavoitteet onnistuivat hyvin.
Varattu aika käytettiin koko ajan työskentelemällä ahkerasti.
Jasmin teki tarvitun määrän työtä.
Jasminin työskentelyssä ihailtavaa on sitoutuminen työn viimeistelyyn ja hiomiseen.
Työssä pidän väreistä, parantamisen varaa olisi valon ja varjon syvyydessä. Kaiken kaikkiaan hyvin onnistunut työ :)
Elokuva
Hahmoja elokuvassa on Maumau ja Rontti ja vankeja. Elokuva kertoo siitä miten Maumau ja Rontti rakastuivat.
Kuvitus
- opin kuvaviestinnän perusteita ( kuva ja teksti muodostavat tasapainoisen kokonaisuuden), graafinen suunnittelu
- selkeä ja havainnollinen kokonaisuus, joka kertoo katsojalle tapahtumista, tunnelmista
- opin kuvasommittelua
- opin tekstaamista
Typografia= painotuotteiden ulkoasun kokonaissuunnittelu
Daivid Blandy
1976, Iso-Britannia
Asuu Lontoossa
David Blandyn videosarjan lähtökohtana ovat romantiikan ajan maalarin Caspar David Friedrichin tunnetut teokset. Blandy on luonut niiden pohjalta eläviä maalauksia, joihin hän on sijoittanut pikselöidyn mieshahmon – oman alter egonsa.
Hahmo vaeltaa melankolisen musiikin säestämänä Friedrichin maalausten jylhissä maisemissa: raunioiden tai jään keskellä, sumuisessa vuoristossa tai meren rannalla, johon on ajautunut haaksirikkoutunut laiva.
MENETETTY VIATTOMUUS
Videosarja muistuttaa, miten oma elinympäristömme on muuttunut: elämme yhä enemmän digitaalisesti välitetyssä maailmassa, olemme etääntyneet luonnosta ja kenties menettäneet uskomme aitouteen ja alkuperäisyyteen. Entisaikojen ideologiat eivät enää päde.
TIETOKONEPELIEN KULISSIT
David Blandy hyödyntää taiteessaan aineksia ilmiöistä, jotka ovat olleet hänelle itselleen tärkeitä, kuten hip hop – ja soul-musiikista sekä tietokonepeleistä.
Opiskeluaikoinaan paljon videopelejä pelannut Blandy huomasi, että pelien tapahtumaympäristöissä ja Caspar David Friedrichin maalausten maisemissa on jotakin yhteistä. Videosarjassaan hän on muuntanut Friedrichin maalaamat jylhät luonnonpaikat taistelupelien näyttämöiksi.
Toiminnan sijaan teoksissa korostuu kuitenkin surumielisyys, yksinäisyys ja jonkin kadottamisen tunne.
Teos on hankittu daata-editions.com
Valööripiirrustus
2.onnistuin varjojen piirtämisessä.
3.epäonnistuin silmässä minusta se voisi olla parempi ja siinä voisi olla enemmän silmäripsiä.
4.saavutin tavoitteet ihan hyvin, opin miten varjoja piirretään.
15132362906231335220567.jpg
1513236247831930708619.jpg
image.jpg
image.jpg
Teksti
Mitä kuva esittää? Kummitustaloa
Missä onnistuin? Miksi? Ryhmätyöskentelyssä.
Missä epäonnistuin? Miksi? Aita ei pysynyt pystyssä.
Saavutinko tavoitteet? Nämä ovat tehtävän yhteydessä. Saavutimme tavottavoitteet.
Mitä opin? Opin käyttämään mattoveitseä.
Rakennus työ
Rakennukset eivät synny itsestään vaan kiinnostavan suunnitteluprosessin tuloksena.
TEHTÄVÄRakentele itsenäisesti, parityönä tai pienryhmässä asuinympäristöön liittyen pienoismalli esim. pientalo, kerrostalo, rivitalo, yksityinen / julkinen
Toteutus:
- rakenteluun piirustuspaperia ja pahvia, valkoinen
- viivotin, harppi, sakset, askarteluveitsi, liimapuikko, liimaa, teippiä
Tavoite:
- opin arkkitehtuurin käsitteitä
- opin pienoismallin rakentelua
- opin tilan hahmottamiseen ja kokemiseen liittyviä käsitteitä ja asioita
Kuoleman puutarha
=syntyi 24 kesäkuuta 1873 Hamina ja kuoli 24 heinäkuuta 1917 Ähtäri (44v).
Hän maalasi piruhahmoja, kuolema-aiheita ja luonnonnäkyjä naivistisella tyylillä
2. Kuoleman puutarha on taidemaalari Hugo Simbergin maalausaihe, josta on olemassa useita versioita eri tekotavoin toteutettuina.
3. kuoleman puutarha
4. Vesiväri ja guassi paperille
5. 1896
6. 15.8x17,5 cm
7 Tampereen tuomio kirkossa.
8. Koska näytti kiinostavalle
Oma kuva
opin ihmisen kuvaamista,opin piirtämään puita,opin levitämään värejä.
Minä olin metsässä.onnistuin taustan piirtämisessä.ihmisen kasvot epä onnostuivat.ehkä opin piirtämään ihmisä paremmin.Opin ihmisen kuvaamista paremmin.