2.4.1 Tarina
2.4.1 Tarina
Tarina tehtävän idea on vanha aukkotarinaleikki, jossa pelaajaa pyydetään antamaan tietynlaisia sanoja tietyissä taivutusmuodoissa ja ne sijoitetaan valmiiseen tarinaan omille paikoillensa. Koska pelaaja ei tiedä tarinaa etukäteen, lopputulos on usein hilpeyttä herättävä. Tässä tehtävässä käytämme display-read-funktiota sanojen kysymiseen käyttäjältä. Sinun tehtäväsi on jatkaa mallikoodia ja keksiä tarina.
Avaa tästä tehtävätiedosto:
|
|
|
|
|
Jos käytät WeScheme:ä ja haluat tallentaa työsi, tarvitset Google-tunnukset. Kirjaudu ENSIN sisäänWeScheme:en, ja tule vasta jälkeen avaamaan tehtävälinkki.
Tässä harjoituksessa saatat tarvita seuraavia Racket-kielen tai display-read-kirjaston funktioita:
|
|