2.3.1 Piilokuva A
2.3.1 Piilokuva A
Piilokuva A tehtävässä ohjelma reagoi siihen missä kohtaa ruutua hiiri on. Hiiren sijainti saadaan x ja y koordinaattien avulla. Tutustu oheiseen esimerkkikoodiin ja muokkaa sitä ehto- tai valintalauseen avulla sellaiseksi, että hiirtä liikuttamalla syntyy tällainen Suomen lipun kuva:
|
|
|
|
|
Jos käytät WeScheme:ä ja haluat tallentaa työsi, tarvitset Google-tunnukset. Kirjaudu ENSIN sisäänWeScheme:en, ja tule vasta jälkeen avaamaan tehtävälinkki.
Tässä harjoituksessa saatat tarvita seuraavia Racket-kielen funktioita:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|