5.06 Kimppatehtävä: Sekanoppa

Jokainen pelaaja heittää vurotellen kahta noppaa. Pelaaja tekee silmäluvuista murtoluvun niin, että valitsee toisen luvuista osoittajaksi ja toisen nimittäjäksi.
Esim. viiden kierroksen jälkeen lasketaan, kenellä on suurin murtoluvuista yhteenlaskettu tulos.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.