Viiva muuttujien avulla
Viiva muuttujien avulla

Tämä simulaatio havainnollistaa viivan piirtämistä muuttujien avulla. Kopioi alla oleva koodi ja aja ohjelma. Älä tee koodiin muutoksia.
// Ohjelman tehnyt e-Oppi Oy
// 30.1.2018
int a = 190; // Laskurin alkuarvo
int b = 190; // Laskurin alkuarvo
int c = 570; // Laskurin alkuarvo
int d = 570; // Laskurin alkuarvo
void setup () {
size(1000,700); // ikkunan koko
stroke(0); // Musta viivan väri
textSize(30); // Tekstin koko
}
void draw() {
background(255); // Tyhjennä tausta
int a2 = round(map(a,0,950, 0,500));
int b2 = round(map(b,0,950, 0,500));
int c2 = round(map(c,0,950,-500,500));
int d2 = round(map(d,0,950,-500,500));
fill(255);
rect(500,200,500,500);
stroke(200);
for (int t=1; t <= 10; t++) {
line(500+t*50,200,500+t*50,700);
line(500,200+t*50,1000,200+t*50);
}
fill(0);
strokeWeight(10);
stroke(0);
line(500+a2,200+b2,500+a2+c2,200+b2+d2);
fill(240);
noStroke();
rect(0,200,500,500);
rect(0,0,1000,200);
stroke(0);
strokeWeight(1);
fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri
rect(0,0,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,50,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,100,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,150,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
fill(255,0,0); // Punainen täyttöväri
rect(a,0,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(b,50,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(c,100,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(d,150,50,50); // Piirrä punainen neliö
int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti
int y1 = mouseY;
if (mousePressed == true) {
if ((y1 > 0) && (y1 < 50)) {
if ((x1>a) && (a < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
a++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<a) && (a > 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
a--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 50) && (y1 < 100)) {
if ((x1>b) && (b < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
b++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<b) && (b > 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
b--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 100) && (y1 < 150)) {
if ((x1>c) && (c < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
c++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<c) && (c > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
c--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 150) && (y1 < 200)) {
if ((x1>d) && (d < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
d++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<d) && (d > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
d--; // niin pienennä laskuria
}
}
}
fill(0); // Musta tekstin väri
textSize(20); // Tekstin koko
text(a2,a+5,35);
text(b2,b+5,85);
text(c2,c+5,135);
text(d2,d+5,185);
textSize(25); // Tekstin koko
text("void setup () {",10,240);
text("size(500,500); ",50,270);
text("strokeWeight(10);",50,330);
text("background(255);",50,300);
text("stroke(0);",50,360);
text("}",10,390);
text("void draw () {",10,420);
text("int a = "+a2+";",50,450);
text("int b = "+b2+";",50,480);
text("int c = "+c2+";",50,510);
text("int d = "+d2+";",50,540);
text("line(a,b,a+c,b+d);",50,570);
text("}",10,600);
}