Muuttujat
Muuttujat

Tämä simulaatio havainnollistaa muuttujien eri tietotyyppejä. Kopioi alla oleva koodi ja aja ohjelma. Älä tee koodiin muutoksia.
// Ohjelman tehnyt e-Oppi Oy
// 30.1.2018
int a = 470; // Laskurin alkuarvo
int b = 240; // Laskurin alkuarvo
int c = 95; // Laskurin alkuarvo
int d = 95; // Laskurin alkuarvo
void setup () {
size(1000,700); // ikkunan koko
stroke(0); // Musta viivan väri
textSize(30); // Tekstin koko
}
void draw() {
background(255); // Tyhjennä tausta
int a2 = round(map(a,0,950,1,100));
float b2 = round(map(b,0,950, 1,100));
int c2 = round(map(c,0,950,0,11));
String [] c2a = {"Matti", "Liisa","Otto","Jussi", "Ville", "Arja","Niki","Harri","Sulo","Heli","Iida","Topi"};
int d2 = round(map(d,0,950,1,94));
char d2a = char(32+d2);
fill(255);
rect(500,200,500,500);
stroke(200);
for (int t=1; t <= 10; t++) {
line(500+t*50,200,500+t*50,700);
line(500,200+t*50,1000,200+t*50);
}
fill(0);
textSize(30);
stroke(0);
text(a2,500+50,200+50);
text(b2,500+50,200+100);
text("Moi "+c2a[c2],500+50,200+150);
text("Merkki on "+d2a,500+50,200+200);
fill(240);
noStroke();
rect(0,200,500,500);
rect(0,0,1000,200);
stroke(0);
strokeWeight(1);
fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri
rect(0,0,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,50,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,100,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,150,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio
fill(255,0,0); // Punainen täyttöväri
rect(a,0,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(b,50,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(c,100,50,50); // Piirrä punainen neliö
rect(d,150,50,50); // Piirrä punainen neliö
int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti
int y1 = mouseY;
if (mousePressed == true) {
if ((y1 > 0) && (y1 < 50)) {
if ((x1>a) && (a < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
a++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<a) && (a > 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
a--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 50) && (y1 < 100)) {
if ((x1>b) && (b < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
b++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<b) && (b > 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
b--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 100) && (y1 < 150)) {
if ((x1>c) && (c < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
c++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<c) && (c > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
c--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 150) && (y1 < 200)) {
if ((x1>d) && (d < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
d++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<d) && (d > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen
d--; // niin pienennä laskuria
}
}
}
fill(0); // Musta tekstin väri
textSize(20); // Tekstin koko
text(a2,a+5,35);
text(nfc(b2,1),b+5,85);
text(c2a[c2],c+1,135);
text(char(32+d2),d+5,185);
textSize(25); // Tekstin koko
text("void setup () {",10,240);
text("size(500,500); ",50,270);
text("textSize(30);",50,300);
text("background(255);",50,330);
text("fill(0);",50,360);
text("}",10,390);
text("void draw () {",10,420);
text("int luku1 = "+a2+";",50,450);
text("float luku2 = "+b2+";",50,480);
text("String nimi = \""+c2a[c2]+"\";",50,510);
text("char merkki = \'"+d2a+"\';",50,540);
text("text(luku1,50,50);",50,570);
text("text(luku2,50,100);",50,600);
text("text(\"Moi \"+nimi,50,150);",50,630);
text("text(\"Merkki on \"+merkki,50,200);",50,660);
text("}",10,690);
}