4.6. Tehtävä
Tee ohjelma, jossa hahmo liikkuu oikealle ja vasemmalle ikuisessa silmukassa. Tee silmukan sisälle kaksi jos-lausetta, joilla muutat hahmon liikkeen vastakkaiseksi. Jos-lauseen ehdoissa voit käyttää Tuntoaisti-ryhmässä löytyvää komentoa:

Kun Hahmon1 x-sijainti on suurempi kuin 100, niin käännä suunta. Tai kun Hahmon1 x-sijainti on pienempi kuin -100, niin käännä suunta.

Kun Hahmon1 x-sijainti on suurempi kuin 100, niin käännä suunta. Tai kun Hahmon1 x-sijainti on pienempi kuin -100, niin käännä suunta.