Esimerkki: Muuttujat piirtokomennossa
Voimme käyttää muuttujia piirtokomennoissa seuraavasti.
|
// Ohjelman tehnyt: e-Oppi Oy
// 30.1.2017
void setup() {
size(250,250); // Määritellään ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
fill(255,0,0); // Täyttöväri punainen
}
void draw() {
int x = 150;
int y = 50;
int halkaisija = 100;
ellipse(x,y,halkaisija,halkaisija);
}
Ohjelman suoritus näyttää tältä.
Ohjelma siis piirtää punaisen ympyrän paikkaan (150,50), jossa ympyrän koko eli ympyrän halkaisija on 100 pikseliä. Piirtokomennossa voimme käyttää nyt kuvaavia sanoja eli muuttujia. Piirtokomennoissa on käytettävä vain kokonaislukumuuttujia. Kun muutat muuttujien arvoja, niin ympyrän paikka ja koko myös muuttuvat.