Laskuri

Laskurilla tarkoitetaan muuttujan arvon kasvamista. Kun määrittelemme Tieto-välilehdellä uuden muuttujan: laskuri, niin siellä löytyy komento, jolla muuttujan arvo voidaan kasvattaa halutulla määrällä. Se on seuraava.



Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että laskuri-muuttuja kasvaa aina yhdellä, kun sitä kutsutaan.

Kun tämän komennon laittaa silmukan sisälle, niin olemme saaneet laskuri-muuttujan. Tällöin laskuri-muuttuja saa arvoja: 0, 1, 2, 3, 4, 5,…



Kun lisäksi sijoitamme laskuri- muuttujan komentoon: mene kohtaan x: y:, niin saamme hahmon liikkumaan. Koska muutos on +1, niin hahmo liikkuu oikealle. Jos muutos olisi -1, niin hahmo liikkuisi tällöin vasemmalle.



Scracthissa laskuri-idea ja muuttuja on piilotettu jo valmiiksi komentoon



Hahmo liikkuu, kun laitamme komennon silmukan sisälle, vaikka emme ole määritelleet edes muuttujaa hahmon vaakasuuntaiselle koordinaatille.