Osmo-pelijärjestelmässä työskentely iPadillä yhdistyy konkreettisiin palikoihin. Tarkoituksena on ratkaista iPadin näytöllä näkyvät tehtävät palikoiden avulla. Kun käyttäjä löytää oikean vastauksen, palkitsee peli käyttäjän pisteillä ja onnistumisäänellä. Osmo-pelijärjestelmä kannustaa myös yhteistyöhön ja ideoiden jakamiseen muiden pelaajien kanssa. Aloituspakkaus sisältää heijastuslaitteen, telineen iPadille sekä tarvittavat välineet kolmen eri pelin pelaamiseen (piirtämispeli, sanapeli englanniksi, tangram ja Newton- ongelmanratkaisupeli).