Tehtävä 6 - KPS kaksinpelin pistelaskuri

Ohje tehtävään 6

Lisää tehtävässä 5 tekemään peliisi pistelaskuri. Pistelaskuri laskee voittojen lukumäärän pelissä. Pistelaskurin voi ohjelmoida seuraavasti:
  • Luo muuttuja pistelaskuri, jonka arvo on aluksi 0

  • Tutki koodista, missä kohdassa peli ilmoittaa pelaajalle voitosta
    • Kasvata näissä kohdissa muuttujan pistelaskuri arvoa yhdellä

  • Tutki koodista, missä kohdassa pelin kierros päättyy
    • Näytä muuttujan pistelaskuri arvo tämän jälkeen

  • Kun painetaan näppäintä B
    • Näytä pistelaskurin arvo