Tehtävä 6 - KPS kaksinpelin pistelaskuri
Ohje tehtävään 6
Lisää tehtävässä 5 tekemään peliisi pistelaskuri. Pistelaskuri laskee voittojen lukumäärän pelissä. Pistelaskurin voi ohjelmoida seuraavasti:
- Luo muuttuja pistelaskuri, jonka arvo on aluksi 0
- Tutki koodista, missä kohdassa peli ilmoittaa pelaajalle voitosta
- Kasvata näissä kohdissa muuttujan pistelaskuri arvoa yhdellä
- Kasvata näissä kohdissa muuttujan pistelaskuri arvoa yhdellä
- Tutki koodista, missä kohdassa pelin kierros päättyy
- Näytä muuttujan pistelaskuri arvo tämän jälkeen
- Näytä muuttujan pistelaskuri arvo tämän jälkeen
- Kun painetaan näppäintä B
- Näytä pistelaskurin arvo