Silmukka

Tehtävä 1
Ohjelmoi robotti kiertämään laatikon käyttäen silmukkaa ja kahta moottorin ohjauslohkoa

Tehtävä 2
Ohjelmoi robotti kiertämään laatikko kolme kertaa ja päästämään jokin ääni jokaisen kierroksen jälkeen (laita silmukan sisälle toinen silmukka). 

Ota screenshotti tehtävän 2 toimivasta koodistasi ja palauta kuva alla olevaan palautuskansiion.