Projektin tehtävät
Koulujen aikataulutoiveet ja opettajien yhteystiedot
Jokelan 6D /toni.kinnunen@edu.jyvaskyla.fi, p. 040 517 0651
vkot 10 - 12
Lapunmäen seiskojen aikataulut / yhteyshenkilönä rehtori anna-maria.nurmi@konnevesi.fi, p. 040 5793967
Huom. viikoilla 11-12 on YO-kirjoitukset eli Lapunmäelle tuloa ne rajoittavat näiden päivien osalta (muuten sopii mikä vaan):
ti 15.3.
to 17.3.
pe 18.3.
ma 21.3.
ke 23.3.
pe 25.3.
Perehdy kestävyyskasvatukseen ja oppimaan oppimiseen
Valmistaudu keskustelemaan ja muodostamaan yhteistä ymmärrystä ko. ilmiöistä 4.2. tapaamisessa.
AltspaceVR: ohjelman lataaminen, tunnuksen ja avattaren tekeminen
AltspaceVR-ympäristön käyttämiseen tarvitset AltspaceVR-sovelluksen ja henkilökohtaisen Microsoft-tilin.
1. Lataa AltspaceVR-sovellus: https://altvr.com/get-altspacevr/#desktop-modehttps://altvr.com/get-altspacevr/#desktop-mode ja asenna se tietokoneellesi. Ohjelmasta on olemassa Windows-yhteensopiva versio ja beta-versio Macille. AltspaceVR-ohjlma pitää siis ladata ja asentaa tietokoneelle, eikä se siis toimi selaimella (eli ei toimi CromeBookeilla, tableteilla tai puhelimilla).
2. Luo henkilökohtainen Microsoft-tili https://signup.live.com/ (HUOM! ei voi olla oppilaitoksen Microsoft-tili). Jos sinulla on jo valmiiksi henkilökohtainen Microsoft-tili, voit käyttää sitä AltspaceVR-kirjautumiseen.
3. Avaa tietokoneelle asentamasi AltspaceVR-sovellus ja kirjaudu Microsoft-tilisi käyttäjätunnuksella ja salasanalla.
4. Luo itsellesi avatar ja muokkaa se haluamallasi tavalla.
5. Valitse itsellesi sekä näyttönimi että käyttäjänimi
Jos haluat myöhemmin muuttaa näyttönimeä tai käyttäjänimeä, se onnistuu
AltspaceVR:n verkkosivuilla osoitteessa https://altvr.com/
HUOM! Näyttönimeä voit muutta monta kertaa, käyttäjänimen voi vaihtaa vain kerran
Ohjeita kirjautumiseen ja avataren tekemiseen esim. https://blog.edu.turku.fi/visu/files/2021/10/ViSu_AltspaceVR_pikaopas.pdf
6. Mene JYUXR-saarelle joko käyttämällä koodia NSJ642 (klikkaa AltspaceVR-sovelluksessa kohtaa "Enter code") tai selaimesta url-osoitteella https://bit.ly/jyuxrsaari
7. Käy ottamassa "Worlds Beta" käyttöösi päävaikon (Main Menu) kohdasta "Settings" seuraavan ohjeen mukaan.

8. Kun olet saarella, valitse AltspceVR:n pyöreästä valikosta (vasen alakulma) karttatagi-kuvaketta "Nykyinen sijaintisi". Siitä avautuu infoikkuna maailmasta, jossa juuri sillä hetkellä olet. Klikkaa ikkunassa painiketta "Favorite", jolloin maailma tallentuu suosikkimaailmaksesi ja löytyy jatkossa Altspace päävalikostasi kohdasta "Worlds beta" -> välilehdeltä "Favorite". Katso ohjeesta

9. Liikkuminen AltspaceVR-ympäristössä tapahtuu peleistä tuttujen painikkeiden kautta. Katseen suuntaa ohjataan hiirellä. Käytä hieman aikaa liikkumisen harjoitteluun kiertämällä esim. saari ympäri, mikäli 2D-pelimaailmoissa liikkuminen ei ole sinulle ennestään tuttua.

10. Hienoa, onneksi olkoon! Olet nyt täydessä AltspaceVR-valmiudessa.🤩👌
Mono Lapunmäen ja Jokelan kouluilla viikoilla 10 - 12
- Kouluilla/luokkien kanssa toteutetaan vähintään kahdeksan oppituntia viikoilla 10 - 12.
- Pyritään toteuttamaan ikäsekoitteista työskentelyä koulujen välillä (viikolla 12?)
Luomamme monot/MOKit julkaistaan verkko-oppimateriaalina.
Verkkomateriaalin laatiminen
Huom. materiaalissa pyritään avaamaan monon toteutus, ei kertomaan mitä on tehty kouluilla.
Verkkomateriaalissa avataan seuraavia näkökulmia:
- ”Johdanto”:
- Mikä on mono-opetuksenne ydin/"pointti", näkemyksenne oppimiskokonaisuudessa? Mitä työskentelyssänne tulee oppia?
- Miten monossa käsitellään kestävää kasvatusta ja oppimaan oppimista (mitä niistä tulee tietää ohjatakseen monoa)?
- Mitä laaja-alaista osaamista sen on tarkoitus kehittää (se, mihin ryhmänä päädytte tulkitsemalla opetussuunnitelmaa, ei opetussuunnitelman tekstiä tähän siirrettynä).
- Mihin oppiaineisiin ja/tai oppisisältöihin oppimiskokonaisuuden voi liittää?
- Millaista muuta osaamista opetuksenne tulisi tuottaa oppilaalle?
- Miten oppimiskokonaisuus konkreettisesti toteutetaan valitulla luokka-asteella/opetusryhmällä tms. (ks. kuva alla)
- Mitkä ovat oppimiskokonaisuuden kokonaistavoitteet (mitä tulisi oppia ja osata)? Entä mitkä ovat yksittäisten teemojen, tuokioiden, tehtävien tms. tavoitteet?
- Millaisella pedagogisella toiminnalla tavoitteisiin käydään käsiksi (konkreettinen toiminnan kuvaus tehtäväohjeineen)
- Miten tavoitteiden saavuttamista arvioidaan? Kuinka tavoitteet kielennetään oppilaalle?
Huomioikaa verkkomateriaalin laadinnassa vielä seuraavia näkökulmia:
- Tavoitteiden esittely ja avaaminen:
- materiaalissa tavoitteet ovat sidoksissa toimintaan ja käyvät selkeästi ilmi
- materiaalissa osoitetaan mitä tehdään ja miksi
- tavoitteet esitellään perustellusti kasvattajalle ja linkitetään opetussuunnitelmaan
- tavoitteet esitellään oppilaalle ja oppilaan kielellä
- Opitun arviointi:
- avataan opettajalle, kuinka materiaali tukee oppilaan osaamisen kehittymistä ja auttaa arvioimaan sitä (huom. diagnostinen, formatiivinen ja summatiivinen arviointi)
- avataan arviointi oppilaalle ja oppilaan kielellä
- Sovellettavuus:
- materiaali jättää tilaa materiaalin käyttäjän luovuudelle ja antaa esimerkkejä omille sovelluksille
- materiaali on otettavissa käytöön eri kouluilla ja luokka-asteilla
- materiaalia voi soveltaa eri ilmiöiden työstämisessä ja/tai monipuolisesti laaja-alaisen osaamisen kehittämisessä
- Monipuolisuus:
- materiaalissa hyödynnetään erilaisin tavoin verkkomateriaalin mahdollisuuksia
- Taustoitus:
- osoitetaan perehtyneisyys erilaisiin lähdemateriaaleihin, niitä on käytetty tarkoituksenmukaisesti ja käytetyt lähteet ovat näkyvillä
- materiaali antaa avaimet ja/tai ohjaa ilmiön käsittelyn pariin kokemattomammnkin opettajan
- monon "pointti" on havaittavissa ja sisäistettävissä
- Käytettävyys:
- materiaali ja sen kieli on selkeää, havainnollista, ymmärrettävää ja yksitulkintaista
- materiaalia on helppo käyttääsek open että oppilaan näkökulmista
- kohderyhmä ja eriyttäminen on huomioitu
Vinkkejä voi katsoa oheiselta sivulta, jossa on materiaalit yhden valtauspäivän koulutyöstä (alasivut eri luokka-asteille):
https://peda.net/id/f0dd968e65d
Tässä vielä avuksi myös kuva kokonaisuudesta, joka materiaalissakin tulisi olla tavalla tai toisella esillä:
kuva: Tarnanen & Kainulainen, 2021