Koripallo
Tuntisuunnitelma
-Pallon kuljetusta vapaasti salissa niin, että opettaja lausuu lukuja ääneen. Alussa on yhteisesti sovittu esim. viiden kertotaulu. Kun opettaja sanoo jonkun luvun, joka sopii viiden kertotaulun vastaukseksi, oppilaat päästävät oman pallonsa vapaaksi ja juoksevat hakemaan jonkun toisen pallon. Törmäilyjä kannattaa varoa.
-Tunnelipallo.
-Pallon ryöstäminen: Kaikilla paitsi ryöstäjällä on pallo. Palloa kuljetetaan pomputtamalla. Ryöstäjä yrittää ryöstää pallon itselleen. Jos hän onnistuu ryöstössä, pallo palautetaan pallolaatikkoon tms. ennaltasovittuun paikkaan. Pallonsa menettäneestäkin tulee ryöstäjä. Ryöstäminen jatkuu siihen saakka, kunnes ope puhaltaa pilliin ja sovitaan uusi päärosmo. Vaihtoehtoisesti voidaan pelata esim. kolmella ryöstäjällä/ karhukoplalla, ja niin, että leikki jatkuu tavallisen hipan tavoin, eikä palloja palauteta.
-Koris.
-Tunnelipallo.
-Pallon ryöstäminen: Kaikilla paitsi ryöstäjällä on pallo. Palloa kuljetetaan pomputtamalla. Ryöstäjä yrittää ryöstää pallon itselleen. Jos hän onnistuu ryöstössä, pallo palautetaan pallolaatikkoon tms. ennaltasovittuun paikkaan. Pallonsa menettäneestäkin tulee ryöstäjä. Ryöstäminen jatkuu siihen saakka, kunnes ope puhaltaa pilliin ja sovitaan uusi päärosmo. Vaihtoehtoisesti voidaan pelata esim. kolmella ryöstäjällä/ karhukoplalla, ja niin, että leikki jatkuu tavallisen hipan tavoin, eikä palloja palauteta.
-Koris.
Tuntisuunnitelma
-venyttelyä parin kanssa palloa apuna käyttäen
-vauhtikuljetukset juoksemalla salin päästä päähän
-takaperin kuljetukset
-koripallon kujetusviestit edellisillä tavoilla
-syöttelyä pareittain paikoiltaan ja edeten
-Manhattan-peli
-koris
-vauhtikuljetukset juoksemalla salin päästä päähän
-takaperin kuljetukset
-koripallon kujetusviestit edellisillä tavoilla
-syöttelyä pareittain paikoiltaan ja edeten
-Manhattan-peli
-koris
Tuntisuunnitelma
-molemmilla käsillä kuljetus
-kuljetus vahvemmalla kädellä
-kuljetus heikommalla kädellä
-pujottelu (varioiden edellisiä tapoja)
-kädenvaihdot
-kahden pallon yhtäaikainen kuljetus
-syöttäminen lattian kautta
-suoraan syöttely
-pudotuskisa pienryhmissä
-koris/ pidä puolesi puhtaana
-kuljetus vahvemmalla kädellä
-kuljetus heikommalla kädellä
-pujottelu (varioiden edellisiä tapoja)
-kädenvaihdot
-kahden pallon yhtäaikainen kuljetus
-syöttäminen lattian kautta
-suoraan syöttely
-pudotuskisa pienryhmissä
-koris/ pidä puolesi puhtaana
Koripallon säännöt
Koripallon säännöt lyhyesti
Pelin ensimmäinen erä alkaa tuomarin heittäessä pallon kentän keskipisteessä suoraan ylöspäin, jolloin molemmista joukkueista valitut henkilöt pyrkivät hypäten lyömään pallon omille joukkuetovereillensa. Tässä pelaajan pituudesta tai ponnistusvoimasta on hyötyä. Palloa saa pelata ainoastaan käsillä. Ylösheiton voittanut joukkue pääsee hyökkäämään pallon kanssa. Korien saamisen jälkeen peli alkaa puolustavan joukkueen jäsenen syötöstä korin alta.
Hyökkäys etenee joko pompottamalla palloa lattialla tai syöttelemällä joukkuetovereille. Jos pelaaja saa heitettyä pallon koriin, joukkue saa tästä joko kaksi tai kolme pistettä sen mukaan, kuinka kaukaa pallo heitettiin koriin. Jos pallo ei menekään koriin vaan pompahtaa takaisin korilevyn kautta, pelaajat päätyvät "taistelemaan levypallosta" eli siitä, kuka ehtii saada pallon kiinni korin lähellä.
Kahden pisteen alue on usein merkitty viivalla lattiaan ja se on lähellä koria. Niin ikään kolmen pisteen raja on merkitty kaarella lattiaan. Näiden lisäksi pelissä voidaan pitää kolmen sekunnin sääntöä, joka tarkoittaa sitä, että hyökkäävä pelaaja ei saa olla puolustavan joukkueen korin alla (tai noin kolmen metrin etäisyydellä korista) kolmea sekunttia kauempaa kerrallaan.
Pelissä sääntöjen vastaisia ovat toisen pelaajan työntäminen, estäminen, kiinnipitäminen, epäurheilijamainen käytös (sopimaton kielenkäyttö, nujakointi jne), pallon menettäminen kentän rajojen ulkopuolelle, askelrikkomus (liikkuminen pallo käsissä pomputtamatta samalla palloa), pallon kuljettaminen molemmin käsin, kaksoiskuljetus (pallon kiinniotto kahden pompottamisen välissä) sekä kiistapallo. Virheistä seuraa 1-3 vapaaheittoa rikotun joukkueen hyväksi. Vapaaheitot heitetään vapaaheittoviivalta.
Hyökkäys etenee joko pompottamalla palloa lattialla tai syöttelemällä joukkuetovereille. Jos pelaaja saa heitettyä pallon koriin, joukkue saa tästä joko kaksi tai kolme pistettä sen mukaan, kuinka kaukaa pallo heitettiin koriin. Jos pallo ei menekään koriin vaan pompahtaa takaisin korilevyn kautta, pelaajat päätyvät "taistelemaan levypallosta" eli siitä, kuka ehtii saada pallon kiinni korin lähellä.
Kahden pisteen alue on usein merkitty viivalla lattiaan ja se on lähellä koria. Niin ikään kolmen pisteen raja on merkitty kaarella lattiaan. Näiden lisäksi pelissä voidaan pitää kolmen sekunnin sääntöä, joka tarkoittaa sitä, että hyökkäävä pelaaja ei saa olla puolustavan joukkueen korin alla (tai noin kolmen metrin etäisyydellä korista) kolmea sekunttia kauempaa kerrallaan.
Pelissä sääntöjen vastaisia ovat toisen pelaajan työntäminen, estäminen, kiinnipitäminen, epäurheilijamainen käytös (sopimaton kielenkäyttö, nujakointi jne), pallon menettäminen kentän rajojen ulkopuolelle, askelrikkomus (liikkuminen pallo käsissä pomputtamatta samalla palloa), pallon kuljettaminen molemmin käsin, kaksoiskuljetus (pallon kiinniotto kahden pompottamisen välissä) sekä kiistapallo. Virheistä seuraa 1-3 vapaaheittoa rikotun joukkueen hyväksi. Vapaaheitot heitetään vapaaheittoviivalta.
Askelheitto
Heitellään palloa parin kanssa. Jos kiinniottaja saa pallosta kopin, molemmat siirtyvät askeleen poispäin parista. Jos kopin saaminen epäonnistuu, molemmat siirtyvät askeleen lähemmäksi toisiaan. Peli loppuu viimeistään silloin, kun nenät kolahtavat vastakkain.
Variaatioita:
*pallon potkiminen
*frisbeen heittely
*tipun ja jättiläisen askeleet
*kolme osallistujaa
Variaatioita:
*pallon potkiminen
*frisbeen heittely
*tipun ja jättiläisen askeleet
*kolme osallistujaa
Manhattan-leikki
Manhattaniin tarvitaan koripallo ja koripalloteline. Kori voidaan tehdä myös teippaamalla seinään neliö. "Korin" eli pisteen saa, kun pallo osuu neliön sisään.
Joukkue asettuu aloitusviivan taakse. Ensimmäinen jonossaoleva yrittää osua pallolla koriin. Jos hän onnistuu, hän saa yhden pisteen ja voi jatkaa heittämistä viivalta. Jos korin tekeminen epäonnistuu, jonossa seuraava nappaa pallon kiinni ja yrittää vuorostaan heittää korin. Kori heitetään aina siitä paikasta, missä pallo on saatu kiinni.
Manhattanissa pisteet lasketaan seuraavasti:
Koppi usean pallon pompahduksen jälkeen ja siitä kori = 1 piste
Koppi yhden pompahduksen jälkeen ja kori = 3 pistettä
Koppi suoraan levypallosta ja siitä kori = 5 pistettä.
Joka kerta, kun korin tekeminen epäonnistuu, vuoro vaihtuu jonossa seuraavalle. Peli päättyy, kun joku joukkue saavuttaa 22 pistettä.
Peliä voi helpottaa siten, että palataan aloitusviivalle heittämään tai jokaisesta korista saa vain yhden pisteen.
Joukkue asettuu aloitusviivan taakse. Ensimmäinen jonossaoleva yrittää osua pallolla koriin. Jos hän onnistuu, hän saa yhden pisteen ja voi jatkaa heittämistä viivalta. Jos korin tekeminen epäonnistuu, jonossa seuraava nappaa pallon kiinni ja yrittää vuorostaan heittää korin. Kori heitetään aina siitä paikasta, missä pallo on saatu kiinni.
Manhattanissa pisteet lasketaan seuraavasti:
Koppi usean pallon pompahduksen jälkeen ja siitä kori = 1 piste
Koppi yhden pompahduksen jälkeen ja kori = 3 pistettä
Koppi suoraan levypallosta ja siitä kori = 5 pistettä.
Joka kerta, kun korin tekeminen epäonnistuu, vuoro vaihtuu jonossa seuraavalle. Peli päättyy, kun joku joukkue saavuttaa 22 pistettä.
Peliä voi helpottaa siten, että palataan aloitusviivalle heittämään tai jokaisesta korista saa vain yhden pisteen.