6. Scratch
Scratch

Vaikka Scratch onkin tarkoitettu ohjelmoinnillisen ajattelun opetteluun ennen kirjoitettavaan koodiin siirtymistä, niin palikkaohjelmoinnilla saa kohtuullisen nopeasti jotain mielekästä ja ruudulla näkyvää aikaiseksi.
Scratch löytyy osoitteesta scratch.mit.edu. Sivustolle kannattaa rekisteröityä, niin projektit jäävät talteen palvelimelle. (Ilman rekisteröitymistä oman ohjelman saa tallennettua tiedostona omalle koneelle.)
Suomenkielisiä ideoita ja ohjeita scratchin opetteluun
- Helsingin yliopisto:
- linkki.cs.helsinki.fi/cgi-bin/debbie-action-materiaalit?syn=&ohjelmointikieli=Scratch
- alussa muutama aika helppo, mutta keräilypelistä eteenpäin ihan hyviä projekteja
- alussa muutama aika helppo, mutta keräilypelistä eteenpäin ihan hyviä projekteja
- linkki.cs.helsinki.fi/cgi-bin/debbie-action-materiaalit?syn=&ohjelmointikieli=Scratch
- Innokas-verkosto:
- Vaasan yliopisto:
- Opentunti.fi. Täältä löytyy myös materiaalia. Vaikka ohjeet on tehty vanhemmalle scratchin versiolle, niin erityisesti silmukalla eli loopilla tehty kävely on tutustumisen arvoinen
- opentunti.fi/plans/show/644/scratchin-aloitus
- 3. Parempi liike: cs.helsinki.fi/group/linkki/materiaali/peliohjelmointi/scratch/nappaimisto.html
- vasemman laidan valikosta lisää ohjeita
- Muutamia minun tekemiä projekteja jaettuna:
- scratch.mit.edu/users/jannej1/projects/
- Muista, että scratchissa voit aina katsoa miten ohjelma on tehty ja vaikka muokata sitä eteenpäin (remix)