10.2 Koodaan leikkien ja toimien
10.02 Äänikoodilla sokkelossa 1 (paritehtävä/ parikilpa)
Ensin rakennetaan labyrinttimäinen reitti, joka pitää läpäistä. Liikuntasalissa reitin voi rajata esimerkiksi voimistelunauhoilla, renkailla, hyppynaruilla ja kartioilla. Luokkatilassa kannattaa varmistua, ettei reitin lähelle jää esineitä, joihin kaatuessaan voi loukata itsensä.
Reitin rakentamisen jälkeen pari laatii omat koodit, jonka perusteella etenijä tietää, kuinka liikkua. Esimerkiksi kaksi taputusta voisi olla käännös vasemmalle, kolme käännös oikealle. Koodeja voi olla useita.
Leikkiä voidaan leikkiä koodaus- ja etenemisharjoituksena. Leikkiä voi myös leikkiä nopeuskilpailuna kelloa vastaan.
Palauta pelikokemuksesi alle.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Äänikoodilla sokkelossa 2 (paritehtävä/parikilpa)
Pareista toinen ohjaa äänikoodeilla (katso Äänikoodilla sokkelossa 1) etenijän liikettä ja suuntaa. Etenijän tehtävä on silmät peitettynä noutaa sokkelosta kätkö. Ohjeena ovat vain parin sopimat äänikoodit.
Tätäkin leikkiä voi leikkiä pariharjoituksena. Leikkiä voi kokeilla myös parien nopeuskilpailuna toisiansa tai kelloa vastaan.
Palauta pelikokemuksesi alle.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Äänikoodi 3 (paritehtävä)
Tarvikkeet: ruutupaperia, kynä
Tämä koodausleikki toimii parhaiten silloin, kun leikillä on yksi pelinjohtaja. Tässä leikissä piirretään yksinkertaisia geometrian kuvioita ruutupaperille itse keksityn koodin avulla. Koodi voi olla taputuksia tai sormimerkkejä. Nopein pareista on voittaja.
Pareista toinen saa nähtäväksi pelinjohtajan ruutupaperille piirtämän kuvion. Kaikki piirrokset ovat sellaisia, että ne voidaan piirtää vaaka- tai pystyviivoin. Viivan pituus saa olla yksi, kaksi tai kolme ruutua ja viiva menee aina joko oikealle, ylös, alas tai vasemmalle. Piirros tulee voida piirtää nostamatta kynää pois paperista.
Esimerkiksi:
Kirjaa pelikokemuksesi tähän
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Piirrostehtävä 1
rivi 1: 10101010
rivi 2: 01010101
rivi 3: 10101010
rivi 4: 01010101
rivi 5: 10101010
rivi 6: 01010101
rivi 7: 10101010
rivi 8: 01010101
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Piirrostehtävä 2
rivi 1: 0000000000
rivi 2: 0011111000
rivi 3: 0000001100
rivi 4: 0000000100
rivi 5: 0000001100
rivi 6: 0011111000
rivi 7: 0010000000
rivi 8: 0010000000
rivi 9: 0011111100
rivi 10: 0000000000
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Piirrostehtävä 3
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Piirrosohje Scratch-ympäristöön
Tutustu kuinka Scratch-ympäristössä saat näkyviin puhekuplan. Tarvittavat koodauspalikat löytyvät valikosta ”ulkonäkö”. Hyödyllinen palikka komentojen välissä voi olla myös ”odota”-palikka, joka löytyy valikosta ohjaus.
Laadi piirrosohje, jota noudattamalla syntyy suunnittelemasi kuva. Alla esimerkki piirrosohjeesta. Jokainen rivi tulee omaan puhekuplaan.
- Piirrä ympyrä.
- Piirrä kaksi pistettä silmiksi.
- Piirrä leveä hymy.
- Väritä ympyrä keltaiseksi.
Palauta ratkaisusi tähän
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Jumppaohje Scratch-ympäristöön
Tarvitset Scratch-ympäristössä puhekuplia. Tarvittavat koodauspalikat löytyvät valikosta ”ulkonäkö”. Hyödyllinen palikka komentojen välissä voi olla myös ”odota”-palikka, joka löytyy valikosta ohjaus. Odota-komennon aikana jumppaajat ehtivät tehdä toivotut liikkeet.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Kokkausohje Scratch-ympäristöön
Tarvitset Scratch-ympäristössä puhekuplia. Tarvittavat koodauspalikat löytyvät valikosta ”ulkonäkö”.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Vitsi Scratch-ympäristöön
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Oma tarina tai toimintaohje Scratch-ympäristöön
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Tutkimustehtävä
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Kimppatehtävä
Palauttakaa sekä piirros että koodi muiden tutkittavaksi.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Ompputehtävä
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
10.02 Selosta omin sanoin
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.