Pokémon stop
Pokémon stop savityö

Pelaajan liikkuessa oikeassa maailmassa pelaajan avatar-hahmo liikkuu pelin kartalla. Eri pokémon-lajit majailevat eri paikoissa maailmaa: esimerkiksi vesityypin pokémonit ovat yleensä vesistöjen läheisyydessä. Pokémonin voi näyttää matkapuhelimen näytöllä joko lisätyn todellisuuden tilassa tai esirenderöidyllä taustalla. Lisätyn todellisuuden tilassa pokémon näytetään kännykän ruudulla kuin se olisi oikeassa maailmassa.

Savityöskentelyä varten tarvit:
-alustan
-palan savea
-vesikupin
-kotoa löytyviä välineitä, esimerkiksi ruokailuveitsi, haarukka, hammastikku, tulitikku, lyijykynä, jäätelötikku ja hammasharja.
Suunnittele oma pokémon hahmo. Voit käydä tutkimassa internetistä erilaisten pokémon hahmojen kuvia. Tee kuitenkin hahmostasi sellainen, jota ei ole vielä olemassa. Mieti millaisia ominaisuuksia tai taitoja pokèmonillasi voisi olla ja miten ominaisuudet ilmenevät hahmon ulkomuodossa.
Muotoile pokémon savesta nipistely tekniikalla. Nipistelytekniikassa tärkeää on onton tilan jättäminen savihahmon sisälle, jotta työ ei rikkoutuisi keramiikka uunissa. Lisäksi kun liität pokémon hahmon vartaloon osia, esim pään, jalat ja hännän,on tärkeää että muistat tehdä liitoskohtaan karhennuksen ja siloitella saumat, jotta osat pysyvät hahmossa kiinni saven kuivuttua. Karhennuksen voit tehdä helposti haarukalla tai hammasharjalla.

Kuvalliset ohjeet nipistelytekniikkaan löydät alla olevasta linkistä:
https://kinderart.com/art-lessons/sculpture/clay-pinch-pot-animals/
Lisäksi katso video ohjeet
Valokuvaus

Säilytä valmis työ ja voit tuoda sen myöhemmin keväällä kuvataidekoululle polttoon.