Valintojen tekeminen
Ryhmittelyt ja valinnat tulisi tehdä aina niin, että kaikkien ääni kuullaan. Valinnat tehdään usein äänestämällä yhdessä sovitun kriteerin mukaisesti. Kriteeri voi olla esimerkiksi tärkein, vaikein, helpoin ratkaista, hyödyllisin tai mielenkiintoisin. Opiskelijoilla voi olla äänestyskohteista ja opiskelijamäärästä riippuen 3 - 5 ääntä per opiskelija. Aina ei tarvitse ryhmitellä ja äänestää. Jos vastauksia on tullut kohtuullinen määrä, voidaan kaikki aiheet käydä yksitellen läpi viikkotapaamisen aikana.
Työkaluja äänestämiseen:
QuizSocket | http://www.quizsocket.com/
Nopeasti pystyyn laitettava kysely, jonka toteuttaminen ei edellytä tunnuksia. Sinun ei tarvitse syöttää kysymyksiä ja vastauksia sovellukseen. Ohjelmassa on 4 vaihtoehtoa (A, B, C ja D), joista valitset mikä kirjain edustaa oikeaa vaihtoehtoa. Mikäli kyseessä on äänestäminen, ei oikeaa vaihtoehtoa valita vaan vastaajat vastaavat neljästä vaihtoehdosta haluamaansa. Sovellus näyttää tuloksen pylväinä ja sen saa tallennettua csv-formaatissa talteen.
Kahoot |https://getkahoot.com | äänestäminen https://kahoot.it
Kyselyn järjestäjä tekee kyselyn kirjautuneena. Vaihtoehtoja voidaan laittaa maksimissaan 4 kpl. Ohjelmaan määritellään aika, jonka aikana tulleet vastaukset huomioidaan.
Lappu- ja yhteiskirjoittamisen sovelluksissa voi äänestyksen tehdä myös esimerkiksi lisäämällä x-merkki kannattamansa aiheen yhteyteen tai piirtämällä viiva. Aihetta voi myös kommentoida, jos siihen on ohjelmassa annettu mahdollisuus. Äänestystä valittaessa on huomioitava haluaako sen tehdä anonyymisti vai ei.
QuizSocket ja Kahoot tms. sovelluksia voidaan käyttää myös keskustelun kiihdyttäjänä. Opettaja tekee kyselyn ja keskustelu toteutetaan opiskelijoiden valitsemasta aiheesta.
Työkaluja äänestämiseen:
QuizSocket | http://www.quizsocket.com/
Nopeasti pystyyn laitettava kysely, jonka toteuttaminen ei edellytä tunnuksia. Sinun ei tarvitse syöttää kysymyksiä ja vastauksia sovellukseen. Ohjelmassa on 4 vaihtoehtoa (A, B, C ja D), joista valitset mikä kirjain edustaa oikeaa vaihtoehtoa. Mikäli kyseessä on äänestäminen, ei oikeaa vaihtoehtoa valita vaan vastaajat vastaavat neljästä vaihtoehdosta haluamaansa. Sovellus näyttää tuloksen pylväinä ja sen saa tallennettua csv-formaatissa talteen.
Kahoot |https://getkahoot.com | äänestäminen https://kahoot.it
Kyselyn järjestäjä tekee kyselyn kirjautuneena. Vaihtoehtoja voidaan laittaa maksimissaan 4 kpl. Ohjelmaan määritellään aika, jonka aikana tulleet vastaukset huomioidaan.
Lappu- ja yhteiskirjoittamisen sovelluksissa voi äänestyksen tehdä myös esimerkiksi lisäämällä x-merkki kannattamansa aiheen yhteyteen tai piirtämällä viiva. Aihetta voi myös kommentoida, jos siihen on ohjelmassa annettu mahdollisuus. Äänestystä valittaessa on huomioitava haluaako sen tehdä anonyymisti vai ei.
QuizSocket ja Kahoot tms. sovelluksia voidaan käyttää myös keskustelun kiihdyttäjänä. Opettaja tekee kyselyn ja keskustelu toteutetaan opiskelijoiden valitsemasta aiheesta.