Ohjelmointikokonaisuus yläkouluun

Materiaalin kuvaus

Tämä materiaali on tarkoitettu ohjelmoinnin alkeiden opetteluun peruskoulun yläluokille.

Materiaalissa on koottu valmiita tehtäviä yhdeksi kokonaisuudeksi, jotka oppilas pystyy tarvittaessa suorittamaan itsenäisesti.

Arviointi perustuu oppilaan kokoamaan oppimispäiväkirjaan, johon oppilas kokoaa itse tekemiensä töiden kuvaruutukaappaukset, sekä itsearvioinnit töistä. Itsearvioinnit tehdään erilliseen itsearviointitaulukkoon, johon oppilas kirjaa myös omat tavoitteensa.

Osaamistavoitteet ja sisältö

Osaamistavoitteet:

Kokonaisuudessa tutustutaan ohjelmointiin käyttäen ilmaisia verkosta löytyviä työkaluja.

Tavoitteena on, että oppilas kehittyy omatoimisessa työskentelyssä ja toiminnanohjaamisessa tietokonetyöskentelyssä. Samalla oppilas käsittelee ohjelmointiin liittyvää materiaalia ja tutustuu ohjelmoinnin logiikkaan, koodin yksinkertaistamiseen, sekä koodaamiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua hieman nettisivujen tekemiseen html-koodia käyttäen.

Kokonaisuuden jälkeen oppilas
  • ymmärtää ohjelmoinnin logiikkaa
  • sisäistää koodaamisen peruspilareita (mm. ylimääräisen toiston poisto)
  • tuntee racket-ohjelmointikielen perusteet
  • tuntee html-ohjelmointikielen alkeet
  • tutustuu ilmaisen oppimateriaalin käyttämiseen netissä ja osaa jatkaa aiheen opiskelua omatoimisesti


Sisältö:
  • kuvaruutukaappaus
  • Angrybirds - koodaustunti
  • Lightbot
  • Racket - koodausta kouluun
  • HTML-koodaus