Perhe
Perhe
Lauluja:
Pinkfong: Baby Shark Dance https://www.youtube.com/watch?v=XqZsoesa55w
Super Simple Songs: Baby Shark https://www.youtube.com/watch?v=8ljHzljQrY8
Kuvakortit:
https://esl-kids.com/flashcards/family.html
Leikkejä ja harjoitteita:
Juoksukilpailu:
Tarvikkeet: kuvakortteja tai nukkeja (esim. äiti, isä, sisko, veli, vauva)
- Selvitetään, kuka perheenjäsenistä juoksee nopeimmin?
- Tehdään ensin lämmittelykerros. Laitetaan yksi perheenjäsen kiertämään myötäpäivään. Jokainen lapsi ojentaa sen vuorollaan seuraavalle ja kannustaa samalla sanomalla esim. Mom.
- Laitetaan haastaja juoksemaan vastapäivään ja tehdään sillekin harjoituskierros.
- Muistutetaan reilusta pelistä, molempia täytyy kannustaa eikä tahallaan saa hidastaa. Opettaja lähettää molemmat juoksijat matkaan yhtä aikaa. Se joka palaa ensin opelle pääsee jatkoon.
- Lopuksi vielä jatkoon päässeet kisaavat keskenään.
Kärpäslätkä:
Tarvikkeet: Kärpäslätkiä ja kuvakortteja
Piirissä:
- Laita numeromattopalat piiriin. Jokainen oppilas istuu yhden päälle.
- Levitä kuvakortit lattialle.
- Kerrataan lätkäsäännöt: Lätkällä lyödään vain kuvakortteja. Ei saa lätkiä toisia eikä itseä. Lätkäistään aina vain yhden kerran. (Muuten tulee liian kova meteli.) Jos lätkäisi väärin, saa korjata. Jos ei onnistu, ope ottaa heti lätkän pois.
- Jaa jokaiselle oppilaalle kärpäslätkä. (Lätkiä voi myös jakaa joka toiselle ja vaihtaa välillä.)
- Opettaja sanoo ilmaisuja ja kaikki lätkäisevät korttia. Kun ope sanoo “up” kaikki nostavat lätkät ilmaan.
- Kun on harjoiteltu vähän aikaa yhdessä, annetaan vain osalle lätkä. Muut oppilaat voivat vuorollaan sanoa, mitä lätkäistään.
Variaatio: Jos oppilaita on paljon, voidaan ottaa useampi kopio korteista ja tehdä useampi piiri tai toimia omassa pöytäryhmässä.
Hirviöleikki:
- Tehdään piiri paikkamerkeistä. Paikkoja on yksi vähemmän kuin leikkijöitä.
- Jokaisen paikan eteen lattialle laitetaan kuvakortti. (Samasta kuvasta on useampi kortti). Käydään sanat yhdessä läpi ainakin pari kertaa.
- Yksi on keskellä hirviönä. Hirviö liikkuu aluksi todella hitaasti, mutta saa nopeuttaa liikkumista vähitellen. Hirviö lähtee kävelemään yhtä leikkijää kohti. Se, jota kohti hirviö kävelee, pyytää apua toiselta perheenjäseneltä sanomalla esim. mom, dad, sister, brother..., jolloin hirviö lähtee kohti sellaista leikkijää, jonka kortissa on sanottu sana.
- Jos hirviö ehtii koskettaa leikkijää olkapäähän ennen kuin tämä sanoo sanan, leikkijästä tulee uusi hirviö ja edellinen hirviö pala leikkijäksi. Hirviön vaihtuessa vaihdetaan myös kuvakortteja niin, että jokainen siirtyy yhden paikan oikealle. Luetellaan sanat yhdessä uudestaan, että jokainen tietää, minkä sanan kohdalla hän on nyt.
- Jos samasta oppilaasta on tulossa uudestaan hirviö, tilalle voi valita jonkun, joka ei ole vielä saanut olla hirviö.
Are you my... (Hutchy Butchy)
Tarvikkeet: Muumihahmojen kuvia, Liukumattomat paikkamerkit (esim. numeromattopalat) tai tuolit piiriä varten
- Tehdään piiri tuoleilla tai numeromattopaloilla. Jokainen oppilas istuu yhdelle tuolille tai seisoo yhden numeromattopalan päällä.
- Valitaan yksi kyselijä, joka on Muumipeikko? Harjoitellaan hetki koko porukalla kysymystä ja siihen vastaamista. esim. Are you my mom? Yes (I am)/No (I'm not).
- Kyselijä menee pois piiristä, kääntyy seinään päin ja laittaa silmät kiinni. Myös kädet voi laittaa silmien eteen, ettei varmasti näe. Kuuleminen ei haittaa.
- Poistetaan piiristä yksi tuoli/numeromattopala.
- Opettaja jakaa kaikille kuvakortit. Katsotaan, kuka sai Muumimamman. Käydään löytyy, että kun muumimamma löytyy, kaikki vaihtavat paikkaa. Voidaan myös sopia, että viereiseen ruutuun ei saa mennä.
- Muumipeikko tulee piirin keskelle ja kiertelee kysymässä ja kuuntelemassa vastaukset. Kun mamma löytyy, kaikki vaihtavat paikkaa ja muumipeikko kaappaa jonkun muun paikan. Ilman paikkaa jääneestä tulee uusi muumipeikko. Jos kyselijäksi jää sellainen oppilas, joka on jo saanut kysellä, voidaan tilalle valita joku toinen.
- Välillä Muumipeikko voi etsiä isäänsä tai Myy siskoansa tai Niiskuneiti veljeänsä. Jos ryhmä on suuri, voi olla työlästä löytää kaikille eri hahmo. Tällöin voi leikkiä niin, että useammalla piirissä on etsittävä hahmo. Kun ensimmäinen niistä löytyy, vaihdetaan paikkaa.