Ihmispalapeli
- Ihmispalapeli-tarra-arkki (voit korvata tulostamalla liitteenä olevan kuvan tai leikkelemällä paperista vastaavia muotoja)
- musta tai tummansininen taustakartonki
- sakset, liimaa
- väriliidut tai valkoinen peiteväri tai valkoinen tussi
Tarina: kolme tanssivaa koti-isää
(kaksitoista tanssivaa prinsessaa)
Grimmin veljesten sadussa Kaksitoista tanssivaa prinsessaa kuningas alkaa ihmetellä, miksi prinsessojen kengät ovat aamulla kuluneet. Kuten usein vanhoissa saduissa, kuningas lupaa tyttärensä palkinnoksi miehelle, joka ratkaisee ongelman eli tässä tapauksessa saa selville, mitä prinsessat tekevät öisin. Näkymättömyysviittaan kääriytyneenä eräs viekas nuori mies onnistuu seuraamaan prinsessoja yölliselle retkelle salaportista taikamaahan, jonka hopeisia ja kultaisia puita kuu valaisee. Metsän keskellä odottaa järvi, jossa prinssit odottavat soutaakseen prinsessat kätkettyyn linnaan tanssimaan tossunsa puhki aamuun saakka kestävissä juhlissa. Kun prinsessoja vakoillut nuorukainen on paljastanut näiden retket kuninkaalle, hän voi valita itselleen oman prinsessan, vähän niin kuin ihminen valitsee koiranpennun. Sadut ovat niin kiehtovia, mutta kovin kummallisia!
Koko sadun voit lukea täältä: https://iltasatu.org/lue-selaimessa/?id=1693
Muokataan ensin satua vähän. Voisiko kyseessä olla kaksitoista tanssivaa prinssiä, joista kenet tahansa kuningas lupaa puolisoksi naiselle, joka selvittää nuorukaisten öiset retket? Tai sovitaanko, etteivät ihmiset ylipäätään lupaile toisia ihmisiä puolisoiksi palkintoina? Eikä päähenkilöiden tarvitse edes olla prinssejä ja prinsessoja, vaan samaan taikamaahan voisivat lähteä tanssimaan vaikka palomiehet, sairaanhoitajat, koululaiset tehdastyöläiset, suunnittelijat, opettajat, koti-isät ja äidit, työnhakijat, ompelijat ja kaikenlaiset tavalliset ihmiset, joiden salainen elämä alkaa taikaportin takana, vaikka sitten omissa unissaan.
Työvaiheet:
Leikkaa irti ihmispalapelin kappaleet (jos kassissasi on tarra-arkki)
Materiaalikassissasi on A4-kokoiselle tarra-arkille tulostettuja sinisiä palasia. Kokeile, saatko kootuksi niistä kolme ihmistä. Vinkki: Jokaista palaa ei tarvitse leikata irti erikseen. Käsi, käsivarsi ja olkavarsi ovat sivulla yhtenä käsikappaleena, samoin jalka, pohje ja reisi vähän koukistuneena jalkakappaleena ja pää, yläkeho ja lantiokappale samoin valmiiksi vierekkäin. Voit toki leikata ihan kaikki palaset irti ja koota palapelin alusta asti, jolloin saat hahmot ihan mihin tahansa asentoon. Hahmoistasi ei näy, ovatko ne prinsessoja, palomiehiä tai jotakin muuta. Saat päättää sen itse. Näkyykö se asennossa?
Kokoa kolme hahmoa samaan kuvaan
Asettele palaihmisiä aluspaperille eri asentoihin. Millainen on tanssivan ihmisen asento? Mihin suuntiin nivelet taipuvat? Voit kokeilla liikkumalla itse, kuinka ylös saat kätesi tai jalkasi ja kumpaan suuntaan kyynärpää, polvi tai lantio voi taipua!
Liimaa tarrat työhösi
Kun olet tyytyväinen asetelmaasi, voit irrottaa hahmojen tarran suojapaperista ja liimata ne paperille pala kerrallaan.Sitten se taikamaa!
Näin taikamaata kuvataan Grimmin sadussa:
"Prinsessat jatkoivat matkaa salakäytävää pitkin. Hetken kuljettuaan saattue saapui metsään, jonka puut hehkuivat hopeisina kuun valossa. Pimeydestä häilähteli esiin tuulenväreessä kimmeltäviä pajunoksia ja sammalmättäitä, joilla lojui hohtavia hopeakiviä."
Kun matka jatkuu, metsä muuttuu vielä kiiltävämmäksi:
"He tulivat toiseen metsään, jossa puut olivat kultaa, ja vielä kolmanteen, jonka puut oli tehty timanteista. Rubiinit ja smaragdit loistivat kuunvalossa kuin lumihiutaleet talviyönä. Poika hidasti hiukan vauhtiaan ja katseli ympärilleen suu auki ihmetyksestä. Kimaltelevia timanttioksia riitti hänen edessään niin kauas kuin silmä kantoi. Metsän täytyi olla taiottu."
Tarinassa on vielä hohtava järvi ja kaksitoista soutuvenettä, joilla päästään linnaan prinssin tai palonaisen kyydissä.
Piirrä hahmojen ympärille sadun taikamaasta haluamiasi asioita. Ei haittaa, vaikka tanssija vähän kompastuisikin taikamaan hehkuviin kasveihin! Ei se ole niin tarkkaa askelien kanssa, kunhan on asennetta!