SAMMONRYÖSTÖ (Tötsänryöstö-peli)

Pelataan joukkueittain suorakulmion muotoisella pelialueella. Vastustajan takarajalta yritetään hakea sampo (laudan pala) ja tuoda se omalle pelialueelle (keskiviivan yli), tästä saa pisteen. Mikäli vastustaja koskettaa kädellään pelaajaa tämän ollessa ryöstöretkellä vastustajan puolella, hän joutuu takaisin omalle puolelle. Omalla puolella on turvassa. Jos Sammon ryöstäjä jää kiinni ryöstöretkellä, jätetään Sampo siihen kohtaan maahan, mihin ryöstäjä sen ehti kuljettaa. Sampoa ei saa hautoa eli sitä ei saa vartioida.


Peliä voi soveltaa niin, että mikäli ryöstäjä saadaan kiinni, joutuu hän vankilaan (vankila on kulmassa vastustajan päätyrajalla). Vankilasta saa käydä pelastamassa oman joukkuetoverin koskettamalla. Voidaan sopia, että vankilasta liikutaan omalle pelialueelle ulkokautta, jolloin ollaan turvassa tai voi juosta suoraan vastustajan pelialueelle sammon ryöstöön, jolloin vastustaja voi ottaa heti kiinni.