Ympyrä xy-koordinaatistossa

Haluamme piirtää ympyrän, jonka säde on 4 pisteeseen (4,5) ja ympyrän, jonka säde on 2 pisteeseen (-3,-6). Ohjelma, joka piirtää ympyrän xy-koordinaatistoon on seuraavanlainen.

void setup () {  
     size(600,600);  // Ikkunan koko
     background(255);  // Taustaväri valkoinen
     fill(0);  // Tekstin väri musta
     textSize(20);  // Tekstin koko 20
}

void draw () {
     koordinaatisto();
     ympyra(4,5,4);
     ympyra(-3,-6,2);
}

void koordinaatisto () {  
     translate(300,300);  // Origo ikkunan keskelle
     scale(1,-1);  // Peilaa y-koordinaatit
     strokeWeight(1); // Viivan paksuus 1
     stroke(200);  // Viivan väri harmaa
     for(int a=-10; a<=10; a++) {  // Piirrä ruudukko
         line(30*a,-300,30*a,300);
         line(-300,30*a,300,30*a);
     }
     strokeWeight(2); // Viivan paksuus 2
     stroke(0);  // Viivan väri musta
     line(-300,0,300,0); // x-askeli
     line(0,-300,0,300); // y-akseli 
}

void ympyra(float a, float b, float c) {
     float x = map(a,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
     float y = map(b,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
     float r = map(c,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
     noFill();  // Poista täyttö
     strokeWeight(3); // Viivan paksuus 3
     point(x,y);  // Keskipiste
     ellipse(x,y,2*r,2*r);  // kehä
}

Tällöin ohjelma tulostaa seuraavaa.