Yhtälön ratkaisun etsiminen kokeilemalla

Kun etsimme yhtälön ratkaisua tietokoneella, niin silloin kannattaa laittaa laskuri tai for-silmukka, jonka avulla lasketaan yhtälön vasen ja yhtälön oikea puoli. Lisätään ohjelmaan ehto, että jos yhtälön oikea puoli on sama kuin yhtälön vasen puoli, niin muutetaan tekstin väriksi punainen, muutoin musta. Esimerkiksi yhtälön 2x-4 = x-1 ratkaisu löytyy seuraavalla ohjelmalla.

int x =-11;
void setup () {
     size(400,520);  // Ikkunan koko
     background(255);  // Taustaväri valkoinen
     fill(0);  // Tekstin väri musta
     textSize(20);  // Tekstin koko 20
}

void draw () {
     x++;
     float y1 = 2*x-4;
     float y2 = x-1;
     if (y1 == y2) { fill(255,0,0); } else { fill(0); }
     text("x = "+x,10,220+20*x);
     text(y1,150,220+20*x);
     text(y2,300,220+20*x);
}

Kun ajamme ohjelman, niin näemme heti yhtälön ratkaisun eli kun x = 3, niin yhtälön vasen puoli = yhtälön oikea puoli.