Vieruskulma
Tehdään ohjelma, joka havainnolistaa vieruskulmia. Laitetaan kulma muuttujaksi, niin kulman voi muuttaa mieleiseksi. Ohjelma on seuraavanlainen.
Tällöin ohjelma tulostaa.

void setup () {
size(400,400); // Ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
strokeWeight(3); // Reunaviivan paksuus 3
textSize(30); // Tekstin koko
}
void draw () {
int kulma = 50; // Voit muuttaa kulman
translate(200,200); // Origo ikkunan keskelle
line(-200,0,200,0); // Vaakaviiva
noFill(); // Ei täyttöä
arc(0,0,800,800,radians(0),radians(kulma),PIE);
arc(0,0,80,80,radians(0),radians(kulma),PIE);
fill(0); // Musta tekstin väri
text(kulma+"°",60,50); // Tulosta kulma
}
Tällöin ohjelma tulostaa.
