Vieruskulma

Tehdään ohjelma, joka havainnolistaa vieruskulmia. Laitetaan kulma muuttujaksi, niin kulman voi muuttaa mieleiseksi. Ohjelma on seuraavanlainen.

void setup () {
     size(400,400);  // Ikkunan koko
     background(255);  // Taustaväri valkoinen
     strokeWeight(3);  // Reunaviivan paksuus 3
     textSize(30);  // Tekstin koko
}

void draw () {
     int kulma = 50;  // Voit muuttaa kulman
     translate(200,200);  // Origo ikkunan keskelle
     line(-200,0,200,0);  // Vaakaviiva
     noFill();  // Ei täyttöä
     arc(0,0,800,800,radians(0),radians(kulma),PIE);
     arc(0,0,80,80,radians(0),radians(kulma),PIE);
     fill(0);  // Musta tekstin väri
     text(kulma+"°",60,50); // Tulosta kulma
}

Tällöin ohjelma tulostaa.