Peilaus origon suhteen
Tehdään ohjelma, joka piirtää suorakulmaisen kolmion matematiikan xy-kordinaatistoon, jonka nurkkapisteet ovat (50,50), (100,50) ja (50,100). Peilataan tämä kolmio origon suhteen. Ohjelma on seuraava.
Ohjelma tulostaa nyt seuraavaa.

Jos haluat peilata vihreän kolmion x-askelin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(-1,1). Jos haluat peilata vihreän kolmion y-akselin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(1,-1).
void setup () { size(400,400); // Ikkunan koko background(255); // Taustaväri valkoinen strokeWeight(3); // Reunaviivan paksuus 3 textSize(20); } void draw () { translate(200,200); scale(1,-1); line(-200,0,200,0); line(0,-200,0,200); fill(0,255,0); // Vihreä triangle(50,50,100,50,50,100); fill(255,255,0); // keltainen scale(-1,-1); // Peilauskomento triangle(50,50,100,50,50,100); }
Ohjelma tulostaa nyt seuraavaa.

Jos haluat peilata vihreän kolmion x-askelin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(-1,1). Jos haluat peilata vihreän kolmion y-akselin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(1,-1).