Peilaus origon suhteen
Tehdään ohjelma, joka piirtää suorakulmaisen kolmion matematiikan xy-kordinaatistoon, jonka nurkkapisteet ovat (50,50), (100,50) ja (50,100). Peilataan tämä kolmio origon suhteen. Ohjelma on seuraava.
Ohjelma tulostaa nyt seuraavaa.

Jos haluat peilata vihreän kolmion x-askelin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(-1,1). Jos haluat peilata vihreän kolmion y-akselin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(1,-1).
void setup () {
size(400,400); // Ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
strokeWeight(3); // Reunaviivan paksuus 3
textSize(20);
}
void draw () {
translate(200,200);
scale(1,-1);
line(-200,0,200,0);
line(0,-200,0,200);
fill(0,255,0); // Vihreä
triangle(50,50,100,50,50,100);
fill(255,255,0); // keltainen
scale(-1,-1); // Peilauskomento
triangle(50,50,100,50,50,100);
}
Ohjelma tulostaa nyt seuraavaa.

Jos haluat peilata vihreän kolmion x-askelin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(-1,1). Jos haluat peilata vihreän kolmion y-akselin suhteen, niin kirjoita skaalaus-komento muotoon scale(1,-1).