Esimerkki: Janan piirtäminen
Piirretään jana pisteiden (-2,1) ja (4,5) välille, sekä pisteiden (-2,1) ja (3,-6) välille. Myös tässä esimerkikssä kannattaa tehdä oma aliohjelma, joka piirtää janan edellisessä esimerkikssä määriteltyyn matematiikan xy-koordinaatistoon. Mitä useammin kutsut jana()-kometoa void draw ()-lohkossa sitä useampi jana piirretään.
Kun ajat ohjelman, niin se tulostaa seuraavaa.

Kuvasta voisi selvittää esimerkiksi sen, että onko janojen välinen kulma terävä vai tylppä.
void setup () {
size(600,600); // Ikkunan koko
background(255); // Taustaväri valkoinen
fill(0); // Tekstin väri musta
textSize(20); // Tekstin koko 20
}
void draw () {
koordinaatisto();
jana(-2,1,4,5);
jana(-2,1,3,-6);
}
void koordinaatisto () {
translate(300,300); // Origo ikkunan keskelle
scale(1,-1); // Peilaa y-koordinaatit
strokeWeight(1); // Viivan paksuus 1
stroke(200); // Viivan väri harmaa
for(int a=-10; a<=10; a++) { // Piirrä ruudukko
line(30*a,-300,30*a,300);
line(-300,30*a,300,30*a);
}
strokeWeight(2); // Viivan paksuus 2
stroke(0); // Viivan väri musta
line(-300,0,300,0); // x-askeli
line(0,-300,0,300); // y-akseli
}
void jana(float a, float b, float c, float d) {
float x1 = map(a,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
float y1 = map(b,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
float x2 = map(c,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
float y2 = map(d,-10,10,-300,300); // Skaalaa asteikolta [-10,10] asteikolle [-300,300]
strokeWeight(10); // Viivan paksuus 10
point(x1,y1); // Piirrä piste
point(x2,y2); // Piirrä piste
strokeWeight(3); // Viivan paksuus 3
line(x1,y1,x2,y2); // Piirrä viiva
}
Kun ajat ohjelman, niin se tulostaa seuraavaa.

Kuvasta voisi selvittää esimerkiksi sen, että onko janojen välinen kulma terävä vai tylppä.