Esimerkki: Kertolaskupeli (PC-koneille)
Tehdään ohjelma, joka arpoo kaksi kokonaislukua ja kysyy paljonko kertolasku on. Lopuksi ohjelma ilmoittaa, että menikö vastaus oikein vai väärin. Kysymisessä käytämme java:n syöttökenttää ja siksi tämä ohjelma on suunniteltu PC-koneille.

Ohjelman koodi on seuraavanlainen.
// copywright: TR, 2018
import static javax.swing.JOptionPane.*;
void setup () {
size(400,400); // ikkunan koko
fill(0); // Tekstinväri musta
background(255); // Taustaväri valkoinen
textSize(20); // Tekstin koko 20
noLoop(); // void draw ()-lohko suoritetaan vain kerran
}
void draw () {
int luku1 = round(random(1,10));
int luku2 = round(random(1,10));
int vastaus1 = luku1*luku2;
String kysy = showInputDialog("Paljonko on "+luku1+"\u00B7"+luku2+"?");
int vastaus2 = 0;
if (kysy != null) { // Jos kysy ei ole Cancel (= null), niin tee
vastaus2= int(kysy); // konversio merkkijonosta kokonaisluvuksi
}
text(luku1+"\u00B7"+luku2+" = "+vastaus1,20,50);
if (vastaus1 == vastaus2) {
text("Oikein",20,100);
} else {
text("Väärin",20,100);
}
}