Ohjelmointi: Haarautuva tarina

Haarautuva tarina -projekti

Seuraavien parin viikon aikana tavoitteenasi on käsikirjoittaa ja ohjelmoida oma haarautuva tarinasi. On äärettömän tärkeää rakentaa tarina ensin tekstinkäsittelyllä ja vasta sitten ohjelmointialustalla – muutoin jossakin vaiheessa usean oppitunnin projektia keskittymisesi herpautuu etkä enää tiedäkään, mitä pitäisi tehdä.

Ohjeet Google Formsin käyttöön

Avaa Google Forms.

Aloita avaamalla uusi lomake Google Formsin etusivulta Luo uusi lomake -painikkeesta.


Nimeä tarinasi, jotta lukija tietää, mistä on kyse. Kirjoita nimi valkoiseen keski-ikkunaan Lomakkeen kuvaus -kentän yläpuolelle. Klikkaa vasenta yläkulmaa, ja tarinan nimi päivittyy myös lomakkeen nimeksi.

Muokkaa valmiiksi luotua monivalintakysymystä. Nämä näkyvät lukijalle eli pelaajalle tarinaa muuttavana valintana. Tee kysymyksestä pakollinen.

Luo valinnoille seuraukset oikean pystypalkin Osio-työkalulla, jonka näet tässä esimerkissä yhtäsuuruusmerkkiä muistuttavina kahtena paksuna viivana. Muuta jokaisen osion loppuun vaihtoehdoksi Lähetä lomake bugien estämiseksi.

Saat uusia kysymyksiä +-painikkeella lisätyksi samasta valikosta, josta osiotkin lisäsit.

Kun olet lisännyt kysymyksen ja sitä vastaavat osiot paikalleen, on aika liittää seuraukset lukijan valintoihin. Valitse vaihtoehto Siirry osioon vastauksen perusteella.

Linkitä lukijan vaihtoehdot luomiisi seurauksiin. Tässä esimerkissä:
  • vaihtoehto "kahvia" johtaa pelin voittamiseen
  • vaihtoehto "teetä" aloittaa pelin uudelleen
  • vaihtoehto "emt" johtaa pelin häviämiseen.