Pelien suunnittelu
Pelien suunnittelu on erittäin vaativa työ, sillä et koskaan voi tietää, millainen on seuraava hitti, mihin ihmiset lähtisivät mukaan. Työ on erittäin raskasta, jos pelifirma alkaa hypettämään peliä ennen julkaisua, sillä paineet onnistua, sekä odotukset peliltä kasvavat. Joskus on huhuttu, että esimerkiksi Rockstar pelifirman pelinkehittäjät tekevät ennen julkaisupäivää 18 tunnin työvuoroja saadakseen pelin valmiiksi ennen julkaisua.

