Pelien suunnittelu
Pelien suunnittelu
Pelin suunnittelun vaiheet
Konsepti on pelin suunnittelun tärkein osa, sillä jos konsepti on huono, ei hyvällä toteutuksella ole väliä. Tämä tarkoittaa, että työ vaatii erittäin paljon mielikuvitusta sekä kokemusta erilaisista peleistä.
Pelin rakentaminen alkaa hyvän konseptin jälkeen. Aluksi peliin etsitään tai rakennetaan pelimoottori, jonka päällä peli pyörii. Ilman suurta rahallista tai ajallista budjettia ja isoa pelintekijäryhmää, ei kannata alkaa uutta pelimoottoria rakentamaan.
Kevyt prototyyppi on pelin rakentamisen toinen vaihe. Proto (lyhenne sanasta prototyyppi) rakennetaan valitun pelimoottorin päälle, ja siihen tehdään vain tärkeimmät asiat.
Testaus on pelille erittäin olennainen asia, sillä pelaajat eivät halua maksaa rikkinäisestä pelistä, tai jostain, jonka mekaniikka ei toimi kunnolla mainostetulla tavalla.
Uudelleenrakentaminen alkaa, kun pelistä löydetään ongelma. Pelin teon aikana uudelleenrakennuksia tulee useita kymmeniä.
Prototyyppi rakennetaan, kun kaikki suurimmat ongelmat on korjattu, ja pelin beta testaus voi alkaa ennakkotilanneilla ihmisillä.