TEHTÄVÄNANTO
Kivi, paperi, sakset -peli
Pythonilla
Asiakastyö:
Ohjelma kysyy minkä aseen pelaaja valitsee: kivi, paperi, sakset.
Ohjelma kertoo minkä aseen tietokone valitsi.
Ohjema keroo kumpi voitti.
https://trinket.io/python3/ae47840617
lisätty koodia:
https://trinket.io/python3/33c2437f6c
Pythonilla
Asiakastyö:
Ohjelma kysyy minkä aseen pelaaja valitsee: kivi, paperi, sakset.
Ohjelma kertoo minkä aseen tietokone valitsi.
Ohjema keroo kumpi voitti.
https://trinket.io/python3/ae47840617
lisätty koodia:
https://trinket.io/python3/33c2437f6c
Palauta tehtävään liittyen:
- Valmis koodi (esimerkiksi copypastella tai screenshotina).
- Lyhyt kirjoitelma, joka sisältää seuraavat kaksi osaa:
- Kuvaus työn vaiheista esimerkiksi vuokaaviona. Mistä lähdit liikkeelle? Keneltä pyysit tukea, missä vaiheessa? Millaisia vaiheita ratkaisuun sisältyi?
- Pohdinta siitä, kuinka vastaava tehtävä voisi toimia oppilaiden kanssa käytettävänä. Mitä tulisi muistaa ottaa huomioon, jotta projektityön vaiheet onnistuisivat halutulla tavalla?
Kirjoitelman ei tarvitse ylittää pituudeltaan yli yhtä sivua. Tärkeintä on napakka pohdinta siitä, kuinka samankaltainen tehtävä soveltuisi käytettäväksi oppilaiden kanssa.