Scratch

Teemme pelin, jossa on tavoitteena keräillä esineitä. Pelihahmoa liikutetaan nuolinäppäimillä. Luomme peliin myös vihollisen, johon törmääminen keskeyttää pelin. Lisäksi opimme koodaamaan pistelaskurin.

Avaa Scratch-editori osoitteessa https://scratch.mit.edu/projects/editor/