Ohjelmoinnin perusteita Kodulla yläkoululaisille

Kuvaus

Aineopintojen aikana olin kahden muun opettajaopiskelijan kanssa suunnittelemassa ja toteuttamassa ohjelmoinnin peruskurssia Microsoftin Kodu -ohjelmistoa käyttäen. Kodu on suhteellisen yksinkertainen, pelimäinen ohjelmointiympäristö, jonka avulla aloittelevat koodaajat pääsevät helposti koodaamisen perusteisiin kiinni.

Kurssin aikana oppilaat opettelivat koodauksen perusteita yksinkertaisia pelejä tekemällä. Kullakin oppitunnilla oli aiheena jokin tietty peligenre (esim. tasohyppely, autoilu tai seikkailu) ja tämän genren mukaisen pelin tekemisen kautta oppilaat tutustutetuttiin aina vain monimutkaisempien toimintojen pariin. Kurssin suorittamiseksi oppilaiden oli tuntiosallistumisen lisäksi tehtävä harjoitustyö ja oppimispäiväkirja, jotka arvioitiin kurssia pitävien opiskelijoiden ja ohjaavan opettajan toimesta.

Kurssin oppitunteja varten ei tehty kirjallisia tuntisuunnitelmia, vaan tuntien pitämiseen liittyvät seikat käytiin läpi suullisesti ohjaavan opettajan kanssa.

Kurssin aikana hyödynnettiin Jyväskylän yliopiston omaa Confluence -wikiä, jonne tuntien ohjeisutkset ja oppilaiden muistiinpanot ja oppimispäiväkirjat kerättiin. Omana tehtäväni oli ylenmalkaisen suunnittelun lisäksi kurssin viidennen osuuden suunnittelu, sekä harjoitustöiden ohjaaminen ja tarkastaminen muiden opeopiskelijoiden kanssa.

Alla linkki kurssilla käytettyyn wikiin ja osuuksien ohjeistuksiin:

https://webapps.jyu.fi/wiki/pages/viewpage.action?pageId=34547523