6.10 Kimppatehtävä: Ale-peli
Pelataan kahdella nopalla.
Palaajat heittävät vuorotellen noppia.
Saaduista luvuista esim. 5 ja 2 muodostetaan luku esim. 52
( luvun voi myös vaihtaa toisinpäin 25 )
Saatu luku vähennetään luvusta 100. Seuraavalla kierroksella vähennetään heitetty luku jäljelle jääneestä luvusta.
Tavoitteena on saada tasan luku 0
Jos luku menee alle nollan, on palattava lukuun 50.
Palaajat heittävät vuorotellen noppia.
Saaduista luvuista esim. 5 ja 2 muodostetaan luku esim. 52
( luvun voi myös vaihtaa toisinpäin 25 )
Saatu luku vähennetään luvusta 100. Seuraavalla kierroksella vähennetään heitetty luku jäljelle jääneestä luvusta.
Tavoitteena on saada tasan luku 0
Jos luku menee alle nollan, on palattava lukuun 50.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.