6.07 Kimppatehtävä: Sata Pro

Kilpailijat heittävät kahta noppaa vuorotellen. Jos nopan luvuiksi tulevat esim. luvut 8 ja 4, niin pelaaja saa päättää kumminpäin luvut laittaa 84 vai 48. Vuorotellen noppia heittäen pyritään saamaan tasan luku 100.
Jos luku menee yli luvun 100, on pelaajan palattava uudelleen heittämäänsä lukuun.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä