5.10 Kimppatehtävä – Murtonoppa

Valitaan yhteinen nimittäjä. Jokainen pelaaja heittää vuorotellen noppaa sovitut kerrat. Nopan silmäluku kertoo luvut, jotka sijoitetaan osoittajiksi, ja lasketaan näin muodostuneet murtoluvut yhteen. Vastaus täytyy vielä muuttaa kokonais- tai sekaluvuksi. Oikeasta vastauksesta saa pisteen.

Esimerkiksi:
Valitaan yhteiseksi nimittäjäksi kaksi ja sovitaan, että noppaa heitetään kahdesti. Oppilas heittää luvut 3 ja 4. Hänen laskunsa on 4/2 + 3/2, jonka summaksi hän laskee 7/2 ja sekaluvuksi saa 3 1/2. Oppilas saa vastauksestaan pisteen.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.