4.07 Kimppatehtävä – Aivojumppa

Pelaajat istuvat ringissä ja heittävät jonkin sovitun pehmeän esineen vuorotellen toisilleen. Heittäjä saa esittää jakolaskutehtävän, jonka kiinniottajan tulee ratkaista, esimerkiksi 56 : 2 tai 102 : 2. Väärästä vastauksesta putoaa pelistä pois. Voittaja on viimeksi peliin jäänyt pelaaja.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.