Kertolasku laskurin avulla

Kertolasku laskurin avulla



Tämä simulaatio havainnollistaa kertolaskua laskurin avulla. Kopioi alla oleva koodi ja aja ohjelma. Älä tee koodiin muutoksia. 

// Ohjelman tehnyt e-Oppi
// 28.2.2018 int a = 5; // Laskurin alkuarvo int b = 505; // Laskurin alkuarvo int c = 275; // Laskurin alkuarvo int d = 475; // Laskurin alkuarvo int laskuri = 0; void setup () { size(1000,700); // ikkunan koko stroke(0); // Musta viivan väri textSize(30); // Tekstin koko } void draw() { background(255); // Tyhjennä tausta int a2 = round(map(a,0,950,1,10)); int b2 = round(map(b,0,950,1,10)); int c2 = round(map(c,0,950,0,500)); int d2 = round(map(d,0,950,10,50)); fill(0,200,255); fill(255); rect(500,200,500,500); stroke(200); pushMatrix(); translate(500,200); for (int t=-10; t <= 10; t++) { line(t*50,-500,t*50,500); line(-500,t*50,500,t*50); } strokeWeight(3); line(0,-500,0,500); line(-500,0,500,0); strokeWeight(1); stroke(0); fill(0); textSize(d2); laskuri = 0; for (int h = 1; h< 100; h=h+1) { laskuri = laskuri + a2; text(b2+"\u00B7"+laskuri+" = "+b2*laskuri,c2,d2*laskuri); } popMatrix(); fill(240); noStroke(); rect(0,200,500,500); rect(0,0,1000,200); stroke(0); strokeWeight(1); fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri rect(0,0,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio rect(0,50,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio rect(0,100,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio rect(0,150,999,50); // Piirrä keltainen suorakulmio fill(255,100,100); // Punainen täyttöväri rect(a,0,60,50); // Piirrä punainen neliö rect(b,50,60,50); // Piirrä punainen neliö rect(c,100,60,50); // Piirrä punainen neliö rect(d,150,60,50); // Piirrä punainen neliö int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti int y1 = mouseY; if (mousePressed == true) { if ((y1 > 0) && (y1 < 50)) { if ((x1>a) && (a < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen a++; // niin kasvata laskuria } if ((x1<a) && (a >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen a--; // niin pienennä laskuria } } if ((y1 > 50) && (y1 < 100)) { if ((x1>b) && (b < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen b++; // niin kasvata laskuria } if ((x1<b) && (b >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen b--; // niin pienennä laskuria } } if ((y1 > 100) && (y1 < 150)) { if ((x1>c) && (c < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen c++; // niin kasvata laskuria } if ((x1<c) && (c > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen c--; // niin pienennä laskuria } } if ((y1 > 150) && (y1 < 200)) { if ((x1>d) && (d < 950)) { // Jos hiiri on oikealla puolen d++; // niin kasvata laskuria } if ((x1<d) && (d > 0)){ // Jos hiiri on vasemmalla puolen d--; // niin pienennä laskuria } } } fill(0); // Musta tekstin väri textSize(25); // Tekstin koko text(a2,a+5,45); text(b2,b+5,95); text(c2,c+5,145); text(d2,d+5,195); textSize(24); // Tekstin koko text("int a = 0;",10,240); text("void setup () {",10,270); text("size(500,500); ",30,300); text("background(255);",30,330); text("textSize("+d2+");",30,360); text("fill(0);",30,390); text("}",10,420); text("void draw () {",10,450); text("a = a+"+a2+";",30,480); text("text(\""+b2+"\\u00B7\"+a+\" = \"+"+b2+"*a,"+c2+",a*"+d2+");",30,510); text("}",10,540); }