4. Tehtävä Jaa Sulje Tee ohjelma, jossa ympyrä liikkuu oikealle koko ajan samalla vauhdilla, mutta alaspäin vauhti kasvaa 5 prosentilla (eli menee 1.05-kertaiseksi), jolloin muodostuu kuvan mukainen pallon reitti. Käytä laskureita.